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《王者荣耀世界》资深战斗策划(角色向)

未披露 · 上海 · 腾讯

主分类:游戏系统策划
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "responsibilities": "1.负责游戏内战斗系统的设计与优化,包括但不限于核心角色战斗设计,战斗机制、表现优化等;\n2.能够与系统、数值、怪物、副本等各模块同学沟通合作,对接需求设计、落地与优化,并为最终体验负责;\n3.能深入理解游戏的战斗管线、工具优化等开发环节,提供优化建议方案,提高开发效率及易用性。",
        "requirements_text": "1.有三年以上MMO、ACT类战斗策划工作经验,有成功上线项目开发经历优先;\n2.对UE蓝图、技能逻辑与表现、行为树AI等有深入的使用经验;\n3.多角色玩法设计、动作技巧、多人配合性设计等核心战斗体验有较深的认识及较高的要求;\n4.具有较强的逻辑思维能力、学习能力、良好的沟通能力和优秀的用户体验分析能力;\n5.热爱游戏,在游戏阅历上具备较好的深度和广度,尤其是高品质ACT及现代MMO类游戏。",
        "skills": [AI生成
            "沟通能力",
            "逻辑思维",
            "学习能力",
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    "fulltext": "《王者荣耀世界》资深战斗策划(角色向)\n1.负责游戏内战斗系统的设计与优化,包括但不限于核心角色战斗设计,战斗机制、表现优化等;\n2.能够与系统、数值、怪物、副本等各模块同学沟通合作,对接需求设计、落地与优化,并为最终体验负责;\n3.能深入理解游戏的战斗管线、工具优化等开发环节,提供优化建议方案,提高开发效率及易用性。\n1.有三年以上MMO、ACT类战斗策划工作经验,有成功上线项目开发经历优先;\n2.对UE蓝图、技能逻辑与表现、行为树AI等有深入的使用经验;\n3.多角色玩法设计、动作技巧、多人配合性设计等核心战斗体验有较深的认识及较高的要求;\n4.具有较强的逻辑思维能力、学习能力、良好的沟通能力和优秀的用户体验分析能力;\n5.热爱游戏,在游戏阅历上具备较好的深度和广度,尤其是高品质ACT及现代MMO类游戏。",
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