主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《王者荣耀世界》资深战斗策划(角色向)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责游戏内战斗系统的设计与优化,包括但不限于核心角色战斗设计,战斗机制、表现优化等;\n2.能够与系统、数值、怪物、副本等各模块同学沟通合作,对接需求设计、落地与优化,并为最终体验负责;\n3.能深入理解游戏的战斗管线、工具优化等开发环节,提供优化建议方案,提高开发效率及易用性。",
"requirements_text": "1.有三年以上MMO、ACT类战斗策划工作经验,有成功上线项目开发经历优先;\n2.对UE蓝图、技能逻辑与表现、行为树AI等有深入的使用经验;\n3.多角色玩法设计、动作技巧、多人配合性设计等核心战斗体验有较深的认识及较高的要求;\n4.具有较强的逻辑思维能力、学习能力、良好的沟通能力和优秀的用户体验分析能力;\n5.热爱游戏,在游戏阅历上具备较好的深度和广度,尤其是高品质ACT及现代MMO类游戏。",
"skills": [AI生成
"沟通能力",
"逻辑思维",
"学习能力",
"分析能力"
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"preferred_qualifications": "1.有三年以上MMO、ACT类战斗策划工作经验,有成功上线项目开发经历优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "《王者荣耀世界》资深战斗策划(角色向)\n1.负责游戏内战斗系统的设计与优化,包括但不限于核心角色战斗设计,战斗机制、表现优化等;\n2.能够与系统、数值、怪物、副本等各模块同学沟通合作,对接需求设计、落地与优化,并为最终体验负责;\n3.能深入理解游戏的战斗管线、工具优化等开发环节,提供优化建议方案,提高开发效率及易用性。\n1.有三年以上MMO、ACT类战斗策划工作经验,有成功上线项目开发经历优先;\n2.对UE蓝图、技能逻辑与表现、行为树AI等有深入的使用经验;\n3.多角色玩法设计、动作技巧、多人配合性设计等核心战斗体验有较深的认识及较高的要求;\n4.具有较强的逻辑思维能力、学习能力、良好的沟通能力和优秀的用户体验分析能力;\n5.热爱游戏,在游戏阅历上具备较好的深度和广度,尤其是高品质ACT及现代MMO类游戏。",
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