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国风预研项目-主文案策划

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "国风预研项目-主文案策划",
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        "location": "深圳",
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        "job_category": "产品"AI生成
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    "company": {
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        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "degree": "未披露",
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        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.作为主文案进行世界观架构搭建与核心剧情设计,设计符合中大型国风游戏的叙事结构,规划剧情和战斗中的叙事呈现方式和节奏;\n2.负责文案设定所引申出的场景、角色、物件的美术需求设计及后续美术表现的整体方向把控和效果跟进;\n3.为系统、功能和玩法设计提供符合世界观设定、符合项目整体调性与风格的美术需求设计;\n4.负责对游戏内相关概念进行设定和包装,维护世界观设定和叙事设计的整体性;\n5.具备全局意识,确保核心叙事、游戏玩法、视觉表现的融合。",
        "requirements_text": "1.5年以上游戏开发经历,熟悉3D剧情表现类游戏设计,有主文案经历者优先;\n2.具有成熟的模块管理能力,有3A项目/开放世界/大型MMO主文案经历者优先;\n3.具有优秀的表达能力和体验塑造能力,熟悉国风题材,有国风相关设计经验者优先;\n4.具有设计和维护管线和生产标准的能力,用商业引擎成熟任务工具熟练技能者优先。",
        "skills": [AI生成
            "文案"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.5年以上游戏开发经历,熟悉3D剧情表现类游戏设计,有主文案经历者优先;2.具有成熟的模块管理能力,有3A项目/开放世界/大型MMO主文案经历者优先;3.具有优秀的表达能力和体验塑造能力,熟悉国风题材,有国风相关设计经验者优先;4.具有设计和维护管线和生产标准的能力,用商业引擎成熟任务工具熟练技能者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
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    "fulltext": "国风预研项目-主文案策划\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.作为主文案进行世界观架构搭建与核心剧情设计,设计符合中大型国风游戏的叙事结构,规划剧情和战斗中的叙事呈现方式和节奏;\n2.负责文案设定所引申出的场景、角色、物件的美术需求设计及后续美术表现的整体方向把控和效果跟进;\n3.为系统、功能和玩法设计提供符合世界观设定、符合项目整体调性与风格的美术需求设计;\n4.负责对游戏内相关概念进行设定和包装,维护世界观设定和叙事设计的整体性;\n5.具备全局意识,确保核心叙事、游戏玩法、视觉表现的融合。\n1.5年以上游戏开发经历,熟悉3D剧情表现类游戏设计,有主文案经历者优先;\n2.具有成熟的模块管理能力,有3A项目/开放世界/大型MMO主文案经历者优先;\n3.具有优秀的表达能力和体验塑造能力,熟悉国风题材,有国风相关设计经验者优先;\n4.具有设计和维护管线和生产标准的能力,用商业引擎成熟任务工具熟练技能者优先。",
    "standard_classification": {
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