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《王者荣耀世界》资深渲染TA(角色)

未披露 · 上海 · 腾讯

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "《王者荣耀世界》资深渲染TA(角色)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
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        "location": "上海",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "设计"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
    "compensation": {
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            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责项目角色渲染相关的材质、着色器开发、维护与优化;\r\n2.负责角色渲染性能分析、数据整理与优化方案制定;\r\n3.负责角色渲染管线的技术规范建立、完善与落地推进;\r\n4.负责角色渲染的前期技术评估与技术方案调研;\r\n5.负责角色渲染相关的日常问题排查与疑难BUG修复;\r\n6.与角色美术、动画及引擎团队协作,攻克渲染技术难点,提升角色视觉品质。",
        "requirements_text": "1.3年以上角色渲染或相关领域开发经验,熟悉PBR渲染流程;\r\n2.精通UE材质系统,能够独立开发高质量角色材质与皮肤等特殊着色器;\r\n3.熟悉角色渲染相关功能模块,具备渲染特性定制与优化能力;\r\n4.熟悉角色制作流程,了解建模、绑定、动画等相关环节者优先;\r\n5.具备角色渲染性能优化经验,熟悉多平台(PC/主机/Mobile)适配者优先;\r\n6.有Shader编写能力(如HLSL/GLSL)者优先;\r\n7.有角色模型制作美术工作经验优先;\r\n8.有带团队管理经验者优先。",
        "skills": [AI生成
            "性能优化",
            "团队管理",
            "动画",
            "建模",
            "渲染"
        ],
        "preferred_qualifications": "4.熟悉角色制作流程,了解建模、绑定、动画等相关环节者优先;5.具备角色渲染性能优化经验,熟悉多平台(PC/主机/Mobile)适配者优先;6.有Shader编写能力(如HLSL/GLSL)者优先;7.有角色模型制作美术工作经验优先;8.有带团队管理经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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        "post_date": "2026-09-11",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "《王者荣耀世界》资深渲染TA(角色)\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.负责项目角色渲染相关的材质、着色器开发、维护与优化;\r\n2.负责角色渲染性能分析、数据整理与优化方案制定;\r\n3.负责角色渲染管线的技术规范建立、完善与落地推进;\r\n4.负责角色渲染的前期技术评估与技术方案调研;\r\n5.负责角色渲染相关的日常问题排查与疑难BUG修复;\r\n6.与角色美术、动画及引擎团队协作,攻克渲染技术难点,提升角色视觉品质。\n1.3年以上角色渲染或相关领域开发经验,熟悉PBR渲染流程;\r\n2.精通UE材质系统,能够独立开发高质量角色材质与皮肤等特殊着色器;\r\n3.熟悉角色渲染相关功能模块,具备渲染特性定制与优化能力;\r\n4.熟悉角色制作流程,了解建模、绑定、动画等相关环节者优先;\r\n5.具备角色渲染性能优化经验,熟悉多平台(PC/主机/Mobile)适配者优先;\r\n6.有Shader编写能力(如HLSL/GLSL)者优先;\r\n7.有角色模型制作美术工作经验优先;\r\n8.有带团队管理经验者优先。",
    "standard_classification": {
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