职位详情

职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:tencent:1983880224806424576

《三角洲行动》-战斗策划(英雄干员设计方向)

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "《三角洲行动》-战斗策划(英雄干员设计方向)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "深圳",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "产品"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 2,
        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.基于写实extraction shooter和大战场玩法设计干员角色的战术装备,完成开发与迭代;\n2.负责角色的表现、叙事、玩法三位一体的设计与落地;\n3.负责干员角色的局内核心战斗玩法设计,包括但不限于战斗表现、操作方式、数值设计、镜头视角等;\n4.不断打磨干员能力与关卡的配合关系,塑造有效、有趣、有技巧的战斗体验。",
        "requirements_text": "1.对英雄射击、战术射击、TKV类游戏有深刻的理解和认知;\n2.2年以上的战斗或者关卡、gameplay设计经验,有扎实的射击游戏玩法设计能力;\n3.具备理性思考和感性设计的能力,能够创造有趣的体验,并且通过数据驱动、用户驱动完成稳定的体验收束;\n4.具备一定的数值理解能力或者设计功底;\n5.抗压,沟通能力强,有强大的自我驱动力。",
        "skills": [AI生成
            "沟通能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "未披露",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=1983880224806424576"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "1983880224806424576",
        "post_date": "2026-08-31",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=1983880224806424576"
    },
    "fulltext": "《三角洲行动》-战斗策划(英雄干员设计方向)\n1.基于写实extraction shooter和大战场玩法设计干员角色的战术装备,完成开发与迭代;\n2.负责角色的表现、叙事、玩法三位一体的设计与落地;\n3.负责干员角色的局内核心战斗玩法设计,包括但不限于战斗表现、操作方式、数值设计、镜头视角等;\n4.不断打磨干员能力与关卡的配合关系,塑造有效、有趣、有技巧的战斗体验。\n1.对英雄射击、战术射击、TKV类游戏有深刻的理解和认知;\n2.2年以上的战斗或者关卡、gameplay设计经验,有扎实的射击游戏玩法设计能力;\n3.具备理性思考和感性设计的能力,能够创造有趣的体验,并且通过数据驱动、用户驱动完成稳定的体验收束;\n4.具备一定的数值理解能力或者设计功底;\n5.抗压,沟通能力强,有强大的自我驱动力。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D012",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}