主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《三角洲行动》关卡策划",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责原创射击游戏的关卡设计与搭建工作,推动游戏的关卡和内容的创意、设计和迭代;\r\n2.负责PVP射击游戏玩法/规则分析、设计、制作、验证与迭代;\r\n3.负责玩法原型的制作与效果验证,能快速实现关卡相关的原型并敏捷迭代 ;\r\n4.深度参与并推动关卡艺术表现、关卡叙事内容的设计制作。",
"requirements_text": "1.需提供关卡作品集:请附上LD设计稿、游戏截图或链接作品集;\r\n2.本科及以上学历,3年以上射击或动作游戏关卡设计经验;\r\n3.需要有熟练的引擎使用经验,能够利用各种引擎工具和美术工具,快速创造关卡原型表达创意;\r\n4.开放式射击PVP关卡设计经验者优先;\r\n5.剧情向射击PVE关卡设计经验者优先;\r\n6.强烈的设计欲望与原创能力,渴望在关卡中表达自己的创意,有一定绘画、摄影、视频、导演经验优先。",
"skills": [AI生成
"摄影",
"关卡设计"
],
"preferred_qualifications": "4.开放式射击PVP关卡设计经验者优先;5.剧情向射击PVE关卡设计经验者优先;6.强烈的设计欲望与原创能力,渴望在关卡中表达自己的创意,有一定绘画、摄影、视频、导演经验优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"posting": {
"posting_id": "1986476252009226240",
"post_date": "2026-09-07",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "《三角洲行动》关卡策划\n1.负责原创射击游戏的关卡设计与搭建工作,推动游戏的关卡和内容的创意、设计和迭代;\r\n2.负责PVP射击游戏玩法/规则分析、设计、制作、验证与迭代;\r\n3.负责玩法原型的制作与效果验证,能快速实现关卡相关的原型并敏捷迭代 ;\r\n4.深度参与并推动关卡艺术表现、关卡叙事内容的设计制作。\n1.需提供关卡作品集:请附上LD设计稿、游戏截图或链接作品集;\r\n2.本科及以上学历,3年以上射击或动作游戏关卡设计经验;\r\n3.需要有熟练的引擎使用经验,能够利用各种引擎工具和美术工具,快速创造关卡原型表达创意;\r\n4.开放式射击PVP关卡设计经验者优先;\r\n5.剧情向射击PVE关卡设计经验者优先;\r\n6.强烈的设计欲望与原创能力,渴望在关卡中表达自己的创意,有一定绘画、摄影、视频、导演经验优先。",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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