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《逆战:未来》战斗策划(构筑)

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏系统策划
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "job_title": "《逆战:未来》战斗策划(构筑)",
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        "work_category": "全职",AI生成
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        "location": "深圳",
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
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        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责游戏内结合武器的天赋/战斗构筑设计、原型制作以及需求验收/调优,和程序/美术等部门的同事紧密合作推动落地;\r\n2.对标顶尖射击PVE游戏进行设计拆解,攻坚职业技能的设计,持续推出独特有趣的战斗体验,独立完成标杆的打造和验证,并不断提升技能整体表现和3C的品质;\r\n3.参与战斗模块整体能力构架&战斗平衡性测试和调优,提升整体战斗感受。",
        "requirements_text": "1.对复杂战斗循环/天赋搭配的设计有清晰的思路,有射击游戏职业设计/RPG构筑体验设计工作经验尤佳;\r\n2.热爱FPS,具备丰富的FPS游戏体验经历,有2年以上FPS品类战斗策划经验(UE4尤佳);\r\n3.主动性强,具备良好的沟通协作能力。",
        "skills": [AI生成
            "战斗策划",
            "沟通能力",
            "美术"
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    "fulltext": "《逆战:未来》战斗策划(构筑)\n1.负责游戏内结合武器的天赋/战斗构筑设计、原型制作以及需求验收/调优,和程序/美术等部门的同事紧密合作推动落地;\r\n2.对标顶尖射击PVE游戏进行设计拆解,攻坚职业技能的设计,持续推出独特有趣的战斗体验,独立完成标杆的打造和验证,并不断提升技能整体表现和3C的品质;\r\n3.参与战斗模块整体能力构架&战斗平衡性测试和调优,提升整体战斗感受。\n1.对复杂战斗循环/天赋搭配的设计有清晰的思路,有射击游戏职业设计/RPG构筑体验设计工作经验尤佳;\r\n2.热爱FPS,具备丰富的FPS游戏体验经历,有2年以上FPS品类战斗策划经验(UE4尤佳);\r\n3.主动性强,具备良好的沟通协作能力。",
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