主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《逆战:未来》客户端开发(战斗)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 2,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责武器/技能/3C模块开发;\r\n2.负责动画/物理表现品质提升;\r\n3.负责战斗相关模块引擎层性能分析和优化;\r\n4.负责网络底层维护以及优化。",
"requirements_text": "1.熟练掌握C++,至少掌握一门脚本语言, 有一定框架设计能力;\r\n2.具有UE Gameplay开发经验,熟悉引擎底层对象系统,网络同步机制等, 有3C, 动画技术基础,熟悉GAS优先;\r\n3.具备FPS角色动画系统,3C框架,移动同步,武器手感,技能框架设计和研发经验者优先;\r\n4.责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通,使命必达;\r\n5.有优秀的学习能力,善于沟通协作,热爱游戏事业;\r\n6.对FPS游戏熟悉和热爱者优先。",
"skills": [AI生成
"C++",
"团队协作",
"学习能力",
"动画"
],
"preferred_qualifications": "2.具有UE Gameplay开发经验,熟悉引擎底层对象系统,网络同步机制等, 有3C, 动画技术基础,熟悉GAS优先;3.具备FPS角色动画系统,3C框架,移动同步,武器手感,技能框架设计和研发经验者优先;6.对FPS游戏熟悉和热爱者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
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"posting": {
"posting_id": "1990986247778230272",
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "《逆战:未来》客户端开发(战斗)\n1.负责武器/技能/3C模块开发;\r\n2.负责动画/物理表现品质提升;\r\n3.负责战斗相关模块引擎层性能分析和优化;\r\n4.负责网络底层维护以及优化。\n1.熟练掌握C++,至少掌握一门脚本语言, 有一定框架设计能力;\r\n2.具有UE Gameplay开发经验,熟悉引擎底层对象系统,网络同步机制等, 有3C, 动画技术基础,熟悉GAS优先;\r\n3.具备FPS角色动画系统,3C框架,移动同步,武器手感,技能框架设计和研发经验者优先;\r\n4.责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通,使命必达;\r\n5.有优秀的学习能力,善于沟通协作,热爱游戏事业;\r\n6.对FPS游戏熟悉和热爱者优先。",
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