主分类:视觉与品牌设计
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《逆战:未来》美宣设计师",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.参与游戏版本主题视觉开发,为不同版本输出版本KV\\KA;\r\n2.负责游戏角色、武器等游戏商业化内容视觉物料的整体创意与制作;\r\n3.为游戏内容宣发图提供渲染精修支持;\r\n4.根据视觉创意方案,指导合作伙伴高质量产出宣发物料。",
"requirements_text": "1.3年及以上游戏视觉设计从业经验,对FPS及科幻射击品类有浓厚兴趣,并对品类美术风格有相应研究,有相关项目经验者优先;\n2.精通blender或c4d,熟悉maya,3D Max等三维制作软件,熟悉制作流程,具备基础的审美与制作把控能力;\n3.擅长枪械武器、机甲载具等硬表面材质表现,及角色服装科技布料的呈现;\n4.具有良好的项目推动及把控能力,沟通能力强,能与不同岗位合作伙伴共同推进项目,达成最终目标。",
"skills": [AI生成
"沟通能力",
"视觉设计"
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"preferred_qualifications": "1.3年及以上游戏视觉设计从业经验,对FPS及科幻射击品类有浓厚兴趣,并对品类美术风格有相应研究,有相关项目经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "《逆战:未来》美宣设计师\n1.参与游戏版本主题视觉开发,为不同版本输出版本KV\\KA;\r\n2.负责游戏角色、武器等游戏商业化内容视觉物料的整体创意与制作;\r\n3.为游戏内容宣发图提供渲染精修支持;\r\n4.根据视觉创意方案,指导合作伙伴高质量产出宣发物料。\n1.3年及以上游戏视觉设计从业经验,对FPS及科幻射击品类有浓厚兴趣,并对品类美术风格有相应研究,有相关项目经验者优先;\n2.精通blender或c4d,熟悉maya,3D Max等三维制作软件,熟悉制作流程,具备基础的审美与制作把控能力;\n3.擅长枪械武器、机甲载具等硬表面材质表现,及角色服装科技布料的呈现;\n4.具有良好的项目推动及把控能力,沟通能力强,能与不同岗位合作伙伴共同推进项目,达成最终目标。",
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