主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《王者荣耀世界》2D角色原画负责人(商业化)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责NGR商业化2D的生产工作,对设计到产出进行整体把控;\r\n2.熟悉市面上的商业化美术模式,可以做IP型和MMO型商业化设计,能对美术风格定调并进行总结与流程化;\r\n3.梳理各级商业化设计规范,能和3D还有技术模块讨论对齐特性需求;\r\n4.根据商业化需求,参与创意环节,并能有效对各级内容长期进行迭代提升和梳理;\r\n5.熟悉PC和手机双端设计。",
"requirements_text": "1.有丰富的项目经验,熟悉游戏开发流程;对内部人员与外部画师,外包管理和团队搭建有一定经验;\n2.过硬的概念设计能力, 对图形构成与色彩有较强的把控力;\n3.有良好的审美能力;擅长融合不同的美学类型,比如现代与古典,科幻与幻想等等;了解概念呈现的逻辑与流程,对概念设计、美学类型有深入认识;\n4.有3-6年以上概念设计从业经验。",
"skills": [AI生成
"美术",
"色彩与构图"
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"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
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"posting": {
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"fulltext": "《王者荣耀世界》2D角色原画负责人(商业化)\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.负责NGR商业化2D的生产工作,对设计到产出进行整体把控;\r\n2.熟悉市面上的商业化美术模式,可以做IP型和MMO型商业化设计,能对美术风格定调并进行总结与流程化;\r\n3.梳理各级商业化设计规范,能和3D还有技术模块讨论对齐特性需求;\r\n4.根据商业化需求,参与创意环节,并能有效对各级内容长期进行迭代提升和梳理;\r\n5.熟悉PC和手机双端设计。\n1.有丰富的项目经验,熟悉游戏开发流程;对内部人员与外部画师,外包管理和团队搭建有一定经验;\n2.过硬的概念设计能力, 对图形构成与色彩有较强的把控力;\n3.有良好的审美能力;擅长融合不同的美学类型,比如现代与古典,科幻与幻想等等;了解概念呈现的逻辑与流程,对概念设计、美学类型有深入认识;\n4.有3-6年以上概念设计从业经验。",
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