主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "魔方工作室-技术美术(动画TA方向)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责与引擎技术组对接动作相关的需求,并完成相应功能验证;\r\n2.负责Unity中的资产设置、动画设置、物理设置、剧情编辑器和ik动作设置等工作;\r\n3.在Maya和Unity中实现动作相关流程的设计与开发。",
"requirements_text": "1.熟悉游戏开发与制作的全流程;\r\n2.精通Maya绑定和动画模块,并具备Maya脚本开发能力;\r\n3.熟练掌握Unity引擎及其开发工具;\r\n4.熟悉C#语言和Python语言编程。",
"skills": [AI生成
"Python",
"C#",
"Unity",
"动画"
],
"preferred_qualifications": "1.对图形原理有深入理解;\r\n2.熟悉Maya SDK的使用;\r\n3.拥有成熟游戏项目的开发经验。",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"fulltext": "魔方工作室-技术美术(动画TA方向)\n1.负责与引擎技术组对接动作相关的需求,并完成相应功能验证;\r\n2.负责Unity中的资产设置、动画设置、物理设置、剧情编辑器和ik动作设置等工作;\r\n3.在Maya和Unity中实现动作相关流程的设计与开发。\n1.熟悉游戏开发与制作的全流程;\r\n2.精通Maya绑定和动画模块,并具备Maya脚本开发能力;\r\n3.熟练掌握Unity引擎及其开发工具;\r\n4.熟悉C#语言和Python语言编程。\n1.对图形原理有深入理解;\r\n2.熟悉Maya SDK的使用;\r\n3.拥有成熟游戏项目的开发经验。",
"standard_classification": {
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