主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "灰境行者-系统策划-商业化方向",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 2,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责游戏商业化系统的整体框架(如商城、通行证、礼包等)、需求撰写、开发跟进和最终交付质量;\n2.负责游戏内各类商业化资产的需求发起与推进落地,并跟踪上线后的数据效果,持续优化迭代商业化内容;\n3.设计游戏内短期及长期活动类系统(如节日活动、版本主题活动),提升玩家活跃度;\n4.对接运营相关需求,提供活动配置、版本宣传等支持;\n5.分析游戏线上数据与用户行为,发现商业化和外观类潜在问题与提升方向。敏锐捕捉媒体平台的流行元素,并能将其巧妙结合到游戏外观和活动中。",
"requirements_text": "1.2年以上商业化策划经验,有大DAU外观向付费游戏的项目经历;\r\n2.对头部射击游戏的商业化方式有深入的理解,能够阐述不同的商业化模型的效果差异和优劣;\r\n3.拥有较强的数据分析能力,结合数据对商业化整体情况进行评估和优化;\r\n4.良好的跨团队沟通和协调能力,能够制定商业化资产的整体规划排期,高效推动版本目标落地,抗压能力强;\r\n5.拥有较好的创意能力,对当下的流行元素有较高的敏感度,对用户的消费心理有深入的认识。",
"skills": [AI生成
"数据分析",
"分析能力"
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"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "灰境行者-系统策划-商业化方向\n1.负责游戏商业化系统的整体框架(如商城、通行证、礼包等)、需求撰写、开发跟进和最终交付质量;\n2.负责游戏内各类商业化资产的需求发起与推进落地,并跟踪上线后的数据效果,持续优化迭代商业化内容;\n3.设计游戏内短期及长期活动类系统(如节日活动、版本主题活动),提升玩家活跃度;\n4.对接运营相关需求,提供活动配置、版本宣传等支持;\n5.分析游戏线上数据与用户行为,发现商业化和外观类潜在问题与提升方向。敏锐捕捉媒体平台的流行元素,并能将其巧妙结合到游戏外观和活动中。\n1.2年以上商业化策划经验,有大DAU外观向付费游戏的项目经历;\r\n2.对头部射击游戏的商业化方式有深入的理解,能够阐述不同的商业化模型的效果差异和优劣;\r\n3.拥有较强的数据分析能力,结合数据对商业化整体情况进行评估和优化;\r\n4.良好的跨团队沟通和协调能力,能够制定商业化资产的整体规划排期,高效推动版本目标落地,抗压能力强;\r\n5.拥有较好的创意能力,对当下的流行元素有较高的敏感度,对用户的消费心理有深入的认识。",
"standard_classification": {
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