主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏技术音频",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.协助游戏音频系统的开发与性能优化;\n2.参与音频工具链的开发与维护,优化音频生产流程;\n3.协助解决各平台音频技术问题,提升功能稳定性。",
"requirements_text": "1.本科及以上学历,计算机、音频工程、数字媒体技术等相关专业优先;\n2.掌握 C++/C#/Python 等至少一种编程语言,有基础项目经验;\n3.有 UE/Unity 引擎使用经验;\n4.了解 Wwise/FMOD 等音频中间件者优先;\n5.对游戏音频技术(如 DSP、空间音频、3D 音频、混音等);\n6.积极主动,有团队协作精神,具备良好的学习能力和问题解决能力;\n7.对游戏开发或音频技术有热情,愿意深入探索。",
"skills": [AI生成
"Python",
"C++",
"C#",
"Unity",
"团队协作",
"学习能力"
],
"preferred_qualifications": "1.有游戏音频相关开发经验(如学校项目、个人作品等)。",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
"value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2007659820529901568"
}
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"posting": {
"posting_id": "2007659820529901568",
"post_date": "2026-09-07",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2007659820529901568"
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"fulltext": "游戏技术音频\n1.协助游戏音频系统的开发与性能优化;\n2.参与音频工具链的开发与维护,优化音频生产流程;\n3.协助解决各平台音频技术问题,提升功能稳定性。\n1.本科及以上学历,计算机、音频工程、数字媒体技术等相关专业优先;\n2.掌握 C++/C#/Python 等至少一种编程语言,有基础项目经验;\n3.有 UE/Unity 引擎使用经验;\n4.了解 Wwise/FMOD 等音频中间件者优先;\n5.对游戏音频技术(如 DSP、空间音频、3D 音频、混音等);\n6.积极主动,有团队协作精神,具备良好的学习能力和问题解决能力;\n7.对游戏开发或音频技术有热情,愿意深入探索。\n1.有游戏音频相关开发经验(如学校项目、个人作品等)。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T006",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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