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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:tencent:2007659820529901568

游戏技术音频

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "游戏技术音频",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "深圳",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "产品"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
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            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "​本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.协助游戏音频系统的开发与性能优化;\n2.参与音频工具链的开发与维护,优化音频生产流程;\n3.协助解决各平台音频技术问题,提升功能稳定性。",
        "requirements_text": "1.​本科及以上学历,计算机、音频工程、数字媒体技术等相关专业优先;\n2.掌握 C++/C#/Python 等至少一种编程语言,有基础项目经验;\n3.有 UE/Unity 引擎使用经验;\n4.了解 ​​Wwise/FMOD​​ 等音频中间件者优先;\n5.对游戏音频技术(如 DSP、空间音频、3D 音频、混音等);\n6.积极主动,有团队协作精神,具备良好的学习能力和问题解决能力;\n7.对游戏开发或音频技术有热情,愿意深入探索。",
        "skills": [AI生成
            "Python",
            "C++",
            "C#",
            "Unity",
            "团队协作",
            "学习能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.​​有游戏音频相关开发经验(如学校项目、个人作品等)。",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
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            }
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    },
    "posting": {
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        "post_date": "2026-09-07",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2007659820529901568"
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    "fulltext": "游戏技术音频\n1.协助游戏音频系统的开发与性能优化;\n2.参与音频工具链的开发与维护,优化音频生产流程;\n3.协助解决各平台音频技术问题,提升功能稳定性。\n1.​本科及以上学历,计算机、音频工程、数字媒体技术等相关专业优先;\n2.掌握 C++/C#/Python 等至少一种编程语言,有基础项目经验;\n3.有 UE/Unity 引擎使用经验;\n4.了解 ​​Wwise/FMOD​​ 等音频中间件者优先;\n5.对游戏音频技术(如 DSP、空间音频、3D 音频、混音等);\n6.积极主动,有团队协作精神,具备良好的学习能力和问题解决能力;\n7.对游戏开发或音频技术有热情,愿意深入探索。\n1.​​有游戏音频相关开发经验(如学校项目、个人作品等)。",
    "standard_classification": {
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