主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "英雄联盟手游-高级2D场景概念设计师-局外展示场景设计",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责英雄联盟手游种2D场景的概念设计工作,包括局内地图、外部展示环境的创意构思与视觉呈现;\n2.根据游戏世界观和策划需求,设计符合游戏风格和氛围的场景概念图,确保视觉一致性和沉浸感;\n3.与策划、3D美术等团队紧密合作,将2D概念转化为可落地的3D场景,提供详细的设计说明和参考图;\n4.参与场景设计的风格定位和调优,确保整体视觉效果符合项目目标及玩家体验;\n5.持续关注行业趋势和竞品动态,为场景设计提供创新思路和优化建议;\n6.按时高质量完成设计任务,配合项目进度调整和优化设计方案。",
"requirements_text": "1.美术、艺术设计或相关专业背景,5年以上游戏行业2D场景概念设计经验,有MOBA或竞技类游戏经验优先;\n2.熟练掌握Photoshop、Blender等设计软件,具备扎实的绘画基础和色彩运用能力;\n3.对游戏场景设计有深刻理解,能够独立完成从概念到细节的全流程设计,并运用工具快速验证效果;\n4.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够清晰表达设计思路并接受反馈;\n5.热爱游戏,对英雄联盟IP或竞技类游戏有深入了解,熟悉其世界观和美术风格;\n6.能够承受一定的工作压力,适应快节奏的项目开发环境。",
"skills": [AI生成
"Photoshop",
"团队协作",
"沟通能力"
],
"preferred_qualifications": "1.美术、艺术设计或相关专业背景,5年以上游戏行业2D场景概念设计经验,有MOBA或竞技类游戏经验优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"fulltext": "英雄联盟手游-高级2D场景概念设计师-局外展示场景设计\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.负责英雄联盟手游种2D场景的概念设计工作,包括局内地图、外部展示环境的创意构思与视觉呈现;\n2.根据游戏世界观和策划需求,设计符合游戏风格和氛围的场景概念图,确保视觉一致性和沉浸感;\n3.与策划、3D美术等团队紧密合作,将2D概念转化为可落地的3D场景,提供详细的设计说明和参考图;\n4.参与场景设计的风格定位和调优,确保整体视觉效果符合项目目标及玩家体验;\n5.持续关注行业趋势和竞品动态,为场景设计提供创新思路和优化建议;\n6.按时高质量完成设计任务,配合项目进度调整和优化设计方案。\n1.美术、艺术设计或相关专业背景,5年以上游戏行业2D场景概念设计经验,有MOBA或竞技类游戏经验优先;\n2.熟练掌握Photoshop、Blender等设计软件,具备扎实的绘画基础和色彩运用能力;\n3.对游戏场景设计有深刻理解,能够独立完成从概念到细节的全流程设计,并运用工具快速验证效果;\n4.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够清晰表达设计思路并接受反馈;\n5.热爱游戏,对英雄联盟IP或竞技类游戏有深入了解,熟悉其世界观和美术风格;\n6.能够承受一定的工作压力,适应快节奏的项目开发环境。",
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