主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "PUBG Mobile-游戏客户端开发工程师(UGC 方向)-新星引力计划",
"job_level": "校招",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 1,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.基于UE4 UMG与Qt框架,开发并优化UGC编辑器的界面、交互及核心功能;\n2.参与工具链开发与重构,设计稳定易用的玩法编辑组件(如关卡编辑器、资源管理器);\n3.实现编辑器与UE4引擎的深度集成,保障编辑体验流畅与功能完整;\n4.针对大型UGC项目,优化编辑器性能与稳定性,攻克技术难题。",
"requirements_text": "1.扎实的编程基础,了解C++,熟练掌握Lua或Python,有Qt框架经验者优先;\n2.1年以上游戏客户端开发经验,精通UE4引擎,有Unity或Cocos经验者优先;\n3.在Gameplay、引擎或工具开发领域有实践经验,UGC或Qt经验者优先;\n4.学习能力强,善于沟通,热爱游戏行业,能够承受一定工作压力。",
"skills": [AI生成
"Python",
"C++",
"Unity",
"学习能力"
],
"preferred_qualifications": "1.扎实的编程基础,了解C++,熟练掌握Lua或Python,有Qt框架经验者优先;2.1年以上游戏客户端开发经验,精通UE4引擎,有Unity或Cocos经验者优先;3.在Gameplay、引擎或工具开发领域有实践经验,UGC或Qt经验者优先",
"job_highlights": "1.主导核心工具开发,直接影响全球创作者体验,成果高可见度;\n2.深入UE4编辑器扩展与Qt开发,积累跨平台大型游戏架构经验;\n3.应对海量UGC复杂场景,攻克编辑器性能与稳定性挑战。"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
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"posting": {
"posting_id": "2009144820374855680",
"post_date": "2026-09-09",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2009144820374855680"
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"fulltext": "PUBG Mobile-游戏客户端开发工程师(UGC 方向)-新星引力计划\n在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。\n1.基于UE4 UMG与Qt框架,开发并优化UGC编辑器的界面、交互及核心功能;\n2.参与工具链开发与重构,设计稳定易用的玩法编辑组件(如关卡编辑器、资源管理器);\n3.实现编辑器与UE4引擎的深度集成,保障编辑体验流畅与功能完整;\n4.针对大型UGC项目,优化编辑器性能与稳定性,攻克技术难题。\n1.扎实的编程基础,了解C++,熟练掌握Lua或Python,有Qt框架经验者优先;\n2.1年以上游戏客户端开发经验,精通UE4引擎,有Unity或Cocos经验者优先;\n3.在Gameplay、引擎或工具开发领域有实践经验,UGC或Qt经验者优先;\n4.学习能力强,善于沟通,热爱游戏行业,能够承受一定工作压力。",
"standard_classification": {
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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