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英雄联盟手游-游戏客户端开发工程师-新星引力计划

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "英雄联盟手游-游戏客户端开发工程师-新星引力计划",
        "job_level": "校招",AI生成
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        "department": "IEG",
        "location": "深圳",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "技术"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
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    "requirements": {
        "working_years": 1,
        "degree": "本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责英雄联盟手游客户端的开发工作,基于Unity3D引擎进行功能实现与优化;\n2.参与游戏客户端各模块功能开发及迭代,包括但不限于商业化系统、Gameplay机制、AIBot、UGC工具、引擎优化、研效工具链等模块;\n3.主要负责以下模块之一:(1)负责陪玩Bot技术的研发和落地,包括行为树AI,状态机,强化学习、模仿学习等,持续探索AI+Gameplay游戏玩法;(2)GamePlay、UGC工具开发;(3) 商业化系统开发和优化;(4)参与性能优化并结合业务特征优化引擎特性;\n4.跟进项目需求,快速响应设计变更,保证开发进度与质量。",
        "requirements_text": "1.本科及以上学历,计算机相关专业,3年左右游戏客户端开发经验,有完整项目周期经验优先;\n2.精通C++、C#编程,具备系统框架设计与优化能力;\n3.熟练掌握以下技能之一:(1)熟悉Unity3D引擎架构及核心模块(如UI系统、动画系统、网络同步等),并有实际Gameplay开发经验;(2)深入理解游戏客户端开发流程,有商业化系统、UI框架设计或UGC工具开发经验者优先;(3)掌握机器学习、强化学习、最优化理论等算法原理,并对及其在游戏中的应用有深入的理解和浓厚的兴趣;(4)性能和引擎优化工作,参与过Unity 3D引擎定制开发;\n4.自驱力强,对游戏行业充满热情,具备优秀的逻辑思维、问题分析与解决能力。",
        "skills": [AI生成
            "C++",
            "C#",
            "Unity",
            "机器学习",
            "强化学习",
            "逻辑思维",
            "动画"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.有成功的商业游戏项目开发经验,尤其是MOBA或竞技类游戏;\r\n2.熟悉Unreal Engine或其他主流游戏引擎,有跨引擎开发经验;\r\n3.有AIBot、UGC工具或复杂商业化系统独立开发经验。",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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    "fulltext": "英雄联盟手游-游戏客户端开发工程师-新星引力计划\n1.负责英雄联盟手游客户端的开发工作,基于Unity3D引擎进行功能实现与优化;\n2.参与游戏客户端各模块功能开发及迭代,包括但不限于商业化系统、Gameplay机制、AIBot、UGC工具、引擎优化、研效工具链等模块;\n3.主要负责以下模块之一:(1)负责陪玩Bot技术的研发和落地,包括行为树AI,状态机,强化学习、模仿学习等,持续探索AI+Gameplay游戏玩法;(2)GamePlay、UGC工具开发;(3) 商业化系统开发和优化;(4)参与性能优化并结合业务特征优化引擎特性;\n4.跟进项目需求,快速响应设计变更,保证开发进度与质量。\n1.本科及以上学历,计算机相关专业,3年左右游戏客户端开发经验,有完整项目周期经验优先;\n2.精通C++、C#编程,具备系统框架设计与优化能力;\n3.熟练掌握以下技能之一:(1)熟悉Unity3D引擎架构及核心模块(如UI系统、动画系统、网络同步等),并有实际Gameplay开发经验;(2)深入理解游戏客户端开发流程,有商业化系统、UI框架设计或UGC工具开发经验者优先;(3)掌握机器学习、强化学习、最优化理论等算法原理,并对及其在游戏中的应用有深入的理解和浓厚的兴趣;(4)性能和引擎优化工作,参与过Unity 3D引擎定制开发;\n4.自驱力强,对游戏行业充满热情,具备优秀的逻辑思维、问题分析与解决能力。\n1.有成功的商业游戏项目开发经验,尤其是MOBA或竞技类游戏;\r\n2.熟悉Unreal Engine或其他主流游戏引擎,有跨引擎开发经验;\r\n3.有AIBot、UGC工具或复杂商业化系统独立开发经验。",
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