主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "PUBG Mobile-游戏引擎开发工程师(图形渲染)-新星引力计划",
"job_level": "校招",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 1,
"degree": "本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责UE4手游客户端性能分析与优化,与多岗位协作,保证版本质量;\n2.负责UE4引擎的图形渲染功能开发及问题解决,包括开发新渲染特性、定制渲染管线、迭代升级各类美术相关引擎功能、解决各类图形渲染问题等;\n3.负责UE4引擎底层各模块的持续优化,包含UI、动画、物理、渲染、加载等。",
"requirements_text": "1.本科及以上学历,两年以上游戏引擎开发经验;\n2.掌握图形学、熟悉移动端渲染管线及图形渲染库(OpenGL、Vulkan、Metal、DX);\n3.有性能优化经验,熟悉常用的性能分析工具与性能优化手段;\n4.良好的沟通协作和学习能力,对游戏前沿技术有热情。",
"skills": [AI生成
"OpenGL",
"性能优化",
"学习能力",
"渲染"
],
"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"posting": {
"posting_id": "2013876952615768064",
"post_date": "2026-08-24",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2013876952615768064"
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"fulltext": "PUBG Mobile-游戏引擎开发工程师(图形渲染)-新星引力计划\n在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。\n1.负责UE4手游客户端性能分析与优化,与多岗位协作,保证版本质量;\n2.负责UE4引擎的图形渲染功能开发及问题解决,包括开发新渲染特性、定制渲染管线、迭代升级各类美术相关引擎功能、解决各类图形渲染问题等;\n3.负责UE4引擎底层各模块的持续优化,包含UI、动画、物理、渲染、加载等。\n1.本科及以上学历,两年以上游戏引擎开发经验;\n2.掌握图形学、熟悉移动端渲染管线及图形渲染库(OpenGL、Vulkan、Metal、DX);\n3.有性能优化经验,熟悉常用的性能分析工具与性能优化手段;\n4.良好的沟通协作和学习能力,对游戏前沿技术有热情。",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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