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《使命召唤手游》视觉设计师(宣发向)

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:视觉与品牌设计
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "《使命召唤手游》视觉设计师(宣发向)",
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        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "深圳",
        "work_mode": "未披露",AI生成
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.参与游戏产品前期美术风格定调,主导产品的宣发视觉风格,并根据Art Direction梳理并产出品牌视觉规范;\r\n2.针对游戏产品宣发不同阶段给予相应的视觉创意解决方案,并制作创意KV、KA等视觉设计工作;\r\n3.根据视觉创意方案,指导合作伙伴高质量产出宣发物料。",
        "requirements_text": "1.2年以上游戏视觉设计从业经验,对FPS品类及战术射击品类有浓厚兴趣,并对这一品类美术风格有相应研究,有相关项目经验者优先;\r\n2.在游戏产品不同阶段,针对产品卖点,输出有效的视觉创意方案,并可根据创意方案高质量的完成宣发物料制作;\r\n3.熟练掌握视觉设计相关二维及三维软件,熟悉角色及场景的三维渲染表现;\r\n4.对视觉设计不同模块有自己的理解,设计思维清晰,且具备国际化审美,有海外游戏产品经验者优先;\r\n5.具有良好的项目推动及把控能力,沟通能力强,能与不同岗位合作伙伴共同推进项目,达成最终目标。",
        "skills": [AI生成
            "沟通能力",
            "渲染",
            "视觉设计"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.2年以上游戏视觉设计从业经验,对FPS品类及战术射击品类有浓厚兴趣,并对这一品类美术风格有相应研究,有相关项目经验者优先;4.对视觉设计不同模块有自己的理解,设计思维清晰,且具备国际化审美,有海外游戏产品经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
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        "post_date": "2026-08-27",
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