主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "轻游梦工坊-高级玩法策划(AI游戏生成)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.作为团队的玩法设计专家,运用AI工具快速迭代设计创新型休闲游戏玩法原型,打造AI游戏生成平台的标杆游戏作品,验证并展示平台的生成能力;\r\n2.主导游戏玩法知识的结构化工作——将游戏机制设计、系统循环、成长体系、数值框架等玩法设计经验,编写为AI Agent可理解的结构化描述(如策划案模板、设计模式库、参数配置规范等),直接提升AI的玩法生成质量;\r\n3.负责AI生成游戏的玩法品质评估与调优,定义不同品类游戏(休闲、益智、动作、模拟等)的可玩性标准与评估方法,建立品类适配的最佳实践;\r\n4.制作官方游戏模板与玩法案例库,系统性地展示平台的关键特性与能力边界,降低创作者的学习成本;\r\n5.参与AI生成游戏的迭代修改体验优化——设计\"用户自然语言修改玩法→AI理解并增量修改代码\"的交互流程与提示策略,确保迭代修改不破坏已有功能;\r\n6.基于用户测试数据和生成Case分析,持续优化玩法知识库的覆盖度与准确度,提升AI在各品类的生成成功率与可玩性。",
"requirements_text": "1.3年及以上游戏策划或独立开发者经验,参与过游戏制作的完整流程,具备多品类游戏的玩法设计能力;\r\n2.能够将玩法设计经验系统性地结构化输出——不仅会设计好游戏,更能把\"怎么设计好游戏\"教会AI;\r\n3.日常工作全面使用AI工具(如Claude、CodeBuddy、Cursor等)进行游戏设计与内容创作,具备Vibe Coding(用自然语言驱动游戏制作)的实战经验;\r\n4.具备产品思维和用户思维,能从创作者视角评估AI生成游戏的体验,并有效通过模板、文档、案例等形式赋能开发者;\r\n5.主导或参与过至少2个品类的游戏整体方案设计与实现,具备端到端的游戏内容制作能力;\r\n6.热爱游戏行业,有较强的协作意识和沟通合作能力,能够与AI Agent团队高效协作。",
"skills": [AI生成
"游戏策划"
],
"preferred_qualifications": "1.有使用AI工具完成完整游戏项目的经验,能够展示AI辅助设计的具体案例与效率提升数据;\r\n2.熟练使用UE4或Unity等主流商业引擎,能独立制作游戏Demo;\r\n3.深度使用过UGC编辑器(如Roblox、迷你世界、星火编辑器等),理解UGC生态与创作者需求;\r\n4.掌握至少一门脚本语言(如Lua、Python、GDScript等),能评估AI生成代码的游戏逻辑正确性;\r\n5.了解LLM基本原理与AI Agent概念,对AI游戏生成、程序化内容生成(PCG)等前沿方向有认知和实践。",
"job_highlights": "1.将你的玩法设计经验\"教会AI\"——你的设计知识将被千万创作者通过AI复用,影响力倍增;\r\n2.参与AI游戏生成项目,用AI重新定义玩法创作方式,从\"人做游戏\"到\"人教AI做游戏\";\r\n3.团队全面践行AI Native工作模式,AI Agent团队协作已落地运行,你将在前沿的AI工作范式中成长;\r\n4.有机会定义\"AI生成游戏的可玩性标准\"——这是一个行业空白,等你来填。"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"posting": {
"posting_id": "2016352990373498880",
"post_date": "2026-09-04",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2016352990373498880"
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"fulltext": "轻游梦工坊-高级玩法策划(AI游戏生成)\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.作为团队的玩法设计专家,运用AI工具快速迭代设计创新型休闲游戏玩法原型,打造AI游戏生成平台的标杆游戏作品,验证并展示平台的生成能力;\r\n2.主导游戏玩法知识的结构化工作——将游戏机制设计、系统循环、成长体系、数值框架等玩法设计经验,编写为AI Agent可理解的结构化描述(如策划案模板、设计模式库、参数配置规范等),直接提升AI的玩法生成质量;\r\n3.负责AI生成游戏的玩法品质评估与调优,定义不同品类游戏(休闲、益智、动作、模拟等)的可玩性标准与评估方法,建立品类适配的最佳实践;\r\n4.制作官方游戏模板与玩法案例库,系统性地展示平台的关键特性与能力边界,降低创作者的学习成本;\r\n5.参与AI生成游戏的迭代修改体验优化——设计\"用户自然语言修改玩法→AI理解并增量修改代码\"的交互流程与提示策略,确保迭代修改不破坏已有功能;\r\n6.基于用户测试数据和生成Case分析,持续优化玩法知识库的覆盖度与准确度,提升AI在各品类的生成成功率与可玩性。\n1.3年及以上游戏策划或独立开发者经验,参与过游戏制作的完整流程,具备多品类游戏的玩法设计能力;\r\n2.能够将玩法设计经验系统性地结构化输出——不仅会设计好游戏,更能把\"怎么设计好游戏\"教会AI;\r\n3.日常工作全面使用AI工具(如Claude、CodeBuddy、Cursor等)进行游戏设计与内容创作,具备Vibe Coding(用自然语言驱动游戏制作)的实战经验;\r\n4.具备产品思维和用户思维,能从创作者视角评估AI生成游戏的体验,并有效通过模板、文档、案例等形式赋能开发者;\r\n5.主导或参与过至少2个品类的游戏整体方案设计与实现,具备端到端的游戏内容制作能力;\r\n6.热爱游戏行业,有较强的协作意识和沟通合作能力,能够与AI Agent团队高效协作。\n1.有使用AI工具完成完整游戏项目的经验,能够展示AI辅助设计的具体案例与效率提升数据;\r\n2.熟练使用UE4或Unity等主流商业引擎,能独立制作游戏Demo;\r\n3.深度使用过UGC编辑器(如Roblox、迷你世界、星火编辑器等),理解UGC生态与创作者需求;\r\n4.掌握至少一门脚本语言(如Lua、Python、GDScript等),能评估AI生成代码的游戏逻辑正确性;\r\n5.了解LLM基本原理与AI Agent概念,对AI游戏生成、程序化内容生成(PCG)等前沿方向有认知和实践。",
"standard_classification": {
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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