主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《洛克王国:世界》-场景原画设计师",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责洛克王国IP的开放世界类型游戏的场景原画创作。包括但不限于室内外环境概念设计、单体建筑物件设计以及概念图等,并保证与项目风格的一致性;\r\n2.根据项目需求绘制地形规划布局图与氛围图,并与上下游环节协作沟通落地到实际场景;\r\n3.根据需求独立完成单体建筑与玩法物件等设计,并产出相应设计图与资源;\r\n4.与美术团队紧密合作,及时调整设计来确保整体的美术效果;\r\n5.明确美术风格,并产出相应资源同步整个项目团队。",
"requirements_text": "1.具有扎实艺术基础知识,精通色彩、构图及透视等技能;\r\n2.掌握主流绘画软件如Photoshop, Painter 等同时愿意使用Blender,C4D等3D软件辅助;\r\n3.深度参与过至少一款开放世界类游戏项目,或已上线项目优先;\r\n4.对开放世界类或探索类游戏有深度理解和独特见解,熟悉洛克王国IP的更优;\r\n5.出众沟通协作能力,可以清楚表达文档中描述的影象;\r\n6.愿意接受挑战,有不断自我学习和提升的意愿和习惯。",
"skills": [AI生成
"Photoshop"
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"preferred_qualifications": "3.深度参与过至少一款开放世界类游戏项目,或已上线项目优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"posting": {
"posting_id": "2016442657903104000",
"post_date": "2026-08-28",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "《洛克王国:世界》-场景原画设计师\n1.负责洛克王国IP的开放世界类型游戏的场景原画创作。包括但不限于室内外环境概念设计、单体建筑物件设计以及概念图等,并保证与项目风格的一致性;\r\n2.根据项目需求绘制地形规划布局图与氛围图,并与上下游环节协作沟通落地到实际场景;\r\n3.根据需求独立完成单体建筑与玩法物件等设计,并产出相应设计图与资源;\r\n4.与美术团队紧密合作,及时调整设计来确保整体的美术效果;\r\n5.明确美术风格,并产出相应资源同步整个项目团队。\n1.具有扎实艺术基础知识,精通色彩、构图及透视等技能;\r\n2.掌握主流绘画软件如Photoshop, Painter 等同时愿意使用Blender,C4D等3D软件辅助;\r\n3.深度参与过至少一款开放世界类游戏项目,或已上线项目优先;\r\n4.对开放世界类或探索类游戏有深度理解和独特见解,熟悉洛克王国IP的更优;\r\n5.出众沟通协作能力,可以清楚表达文档中描述的影象;\r\n6.愿意接受挑战,有不断自我学习和提升的意愿和习惯。",
"standard_classification": {
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