主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《三角洲行动》高级系统策划(海外)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.系统活动设计:负责海外版本游戏活动的设计,包括但不限于战斗与非战斗活动;\r\n2.系统功能设计:从用户全生命周期出发,对新手、成长、成熟、流失等不同阶段,针对性地设计并落地各种的活跃调控方案;\r\n3.体验与美学把控:在活动系统设计过程中,统筹关注功能逻辑、规则、数值表格设计,同时重视交互体验与视觉、听觉反馈,追求功能与体验、美感的统一;\r\n4.数据驱动迭代:跟进并分析统计数据,依据数据与玩家反馈制定后续优化方案,并跟进具体开发落地;\r\n5.活跃内容创新:配合策划团队进行游戏活跃内容的创新设计,提出契合海外市场的新活动设计方案。",
"requirements_text": "1.本科及以上学历,3年以上游戏策划经验,主导过至少1款大型游戏系统的完整设计与上线全流程者优先;\n2.深入了解海外市场整体及特定地区(东南亚、日韩、欧美等)的市场特征和用户需求,有特定海外地区的洞察方法论积累者优先;\n3.热爱游戏,对市面上各类游戏的系统有深入的分析和理解,有射击项目、搜打撤项目、RPG项目等相关经验者优先;\n4.有一定的数据分析能力,并能通过数据及时调整需求,并能快速提升数据表现;\n5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。",
"skills": [AI生成
"数据分析",
"团队协作",
"沟通能力",
"分析能力",
"游戏策划"
],
"preferred_qualifications": "1.本科及以上学历,3年以上游戏策划经验,主导过至少1款大型游戏系统的完整设计与上线全流程者优先;2.深入了解海外市场整体及特定地区(东南亚、日韩、欧美等)的市场特征和用户需求,有特定海外地区的洞察方法论积累者优先;3.热爱游戏,对市面上各类游戏的系统有深入的分析和理解,有射击项目、搜打撤项目、RPG项目等相关经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"posting": {
"posting_id": "2017806164728901632",
"post_date": "2026-09-08",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "《三角洲行动》高级系统策划(海外)\n1.系统活动设计:负责海外版本游戏活动的设计,包括但不限于战斗与非战斗活动;\r\n2.系统功能设计:从用户全生命周期出发,对新手、成长、成熟、流失等不同阶段,针对性地设计并落地各种的活跃调控方案;\r\n3.体验与美学把控:在活动系统设计过程中,统筹关注功能逻辑、规则、数值表格设计,同时重视交互体验与视觉、听觉反馈,追求功能与体验、美感的统一;\r\n4.数据驱动迭代:跟进并分析统计数据,依据数据与玩家反馈制定后续优化方案,并跟进具体开发落地;\r\n5.活跃内容创新:配合策划团队进行游戏活跃内容的创新设计,提出契合海外市场的新活动设计方案。\n1.本科及以上学历,3年以上游戏策划经验,主导过至少1款大型游戏系统的完整设计与上线全流程者优先;\n2.深入了解海外市场整体及特定地区(东南亚、日韩、欧美等)的市场特征和用户需求,有特定海外地区的洞察方法论积累者优先;\n3.热爱游戏,对市面上各类游戏的系统有深入的分析和理解,有射击项目、搜打撤项目、RPG项目等相关经验者优先;\n4.有一定的数据分析能力,并能通过数据及时调整需求,并能快速提升数据表现;\n5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。",
"standard_classification": {
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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