主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "金铲铲之战高清版-Unity3D游戏客户端工程师-系统开发向",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责高清版客户端的系统、活动等技术设计和研发;\n2.实现新功能,持续优化性能、表现和兼容性;\n3.优化工作流程,编辑器工具开发等;\n4.与策划、美术、服务器密切配合,确保良好的游戏体验;\n5.与PM,主程共同制定合理工作计划并保证进度达成。",
"requirements_text": "1.3年以上Unity开发经验,精通C#及UGUI;\n2.具备多个游戏系统或活动的完整开发经验;\n3.掌握常见设计模式与数据结构算法;\n4.熟悉Lua热更新方案;\n5.有性能优化与内存管理经验;\n6.至少参与过1款已上线Unity项目;\n7.具有出色的学习和技术攻坚能力。",
"skills": [AI生成
"C#",
"Unity",
"数据结构",
"性能优化"
],
"preferred_qualifications": "1.有端游开发或游戏适配端游经验。",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"posting": {
"posting_id": "2026189607191867392",
"post_date": "2026-08-28",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "金铲铲之战高清版-Unity3D游戏客户端工程师-系统开发向\n在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。\n1.负责高清版客户端的系统、活动等技术设计和研发;\n2.实现新功能,持续优化性能、表现和兼容性;\n3.优化工作流程,编辑器工具开发等;\n4.与策划、美术、服务器密切配合,确保良好的游戏体验;\n5.与PM,主程共同制定合理工作计划并保证进度达成。\n1.3年以上Unity开发经验,精通C#及UGUI;\n2.具备多个游戏系统或活动的完整开发经验;\n3.掌握常见设计模式与数据结构算法;\n4.熟悉Lua热更新方案;\n5.有性能优化与内存管理经验;\n6.至少参与过1款已上线Unity项目;\n7.具有出色的学习和技术攻坚能力。\n1.有端游开发或游戏适配端游经验。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T006",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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