主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "次世代3D角色设计师",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.根据原画制作高中低模贴图,确保模型的大型、结构及材质符合项目品质要求; \n2.负责资源导入引擎后的材质球调试及贴图绘制工作,并在游戏里验收最终效果;\n3.跟进外包制作反馈沟通,输出有效明确的修改意见; 4.进行版本缺陷验收修改及给出有效解决方案。",
"requirements_text": "1.熟悉 Unreal 引擎的使用,以及 MAYA、MAX、SP、MD 等软件的使用 ; \n2.精通角色服装、脸型、头发资产制作,且在其中至少有一项达到精通水平,有3A游戏工作经验者优先; \n3.有外包管理经验,包括制定计划、进度过程跟进、品质反馈及引导培养能力;\n4.对原画理解到位、具备一定二次设计能力,原画设计特征表现还原精准,了解人体、生物、脸型、装备等结构和质感表达,有版本内验收意识及不断升级美术技术和表现的意识; \n5.个性正直乐观,做事高效、审美能力突出,责任心强,热爱游戏并有大量的游戏体验阅历,对游戏有极高的热情;\n6.表达能力好且逻辑清晰,能快速融入团队,有技术研究精神,对新知识技术保持强烈的学习愿望并应用于工作上。",
"skills": [AI生成
"Unreal"
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"preferred_qualifications": "2.精通角色服装、脸型、头发资产制作,且在其中至少有一项达到精通水平,有3A游戏工作经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2033133617668063232"
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"fulltext": "次世代3D角色设计师\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.根据原画制作高中低模贴图,确保模型的大型、结构及材质符合项目品质要求; \n2.负责资源导入引擎后的材质球调试及贴图绘制工作,并在游戏里验收最终效果;\n3.跟进外包制作反馈沟通,输出有效明确的修改意见; 4.进行版本缺陷验收修改及给出有效解决方案。\n1.熟悉 Unreal 引擎的使用,以及 MAYA、MAX、SP、MD 等软件的使用 ; \n2.精通角色服装、脸型、头发资产制作,且在其中至少有一项达到精通水平,有3A游戏工作经验者优先; \n3.有外包管理经验,包括制定计划、进度过程跟进、品质反馈及引导培养能力;\n4.对原画理解到位、具备一定二次设计能力,原画设计特征表现还原精准,了解人体、生物、脸型、装备等结构和质感表达,有版本内验收意识及不断升级美术技术和表现的意识; \n5.个性正直乐观,做事高效、审美能力突出,责任心强,热爱游戏并有大量的游戏体验阅历,对游戏有极高的热情;\n6.表达能力好且逻辑清晰,能快速融入团队,有技术研究精神,对新知识技术保持强烈的学习愿望并应用于工作上。",
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