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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:tencent:2033133620071395328

次世代特效设计师

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "次世代特效设计师",
        "job_level": "未披露",AI生成
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        "department": "IEG",
        "location": "深圳",
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
    "compensation": {
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            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责游戏中的角色技能特效、战斗特效、环境特效等各类视觉效果的制作与优化;\r\n2.运用UE5的Niagara粒子系统创建复杂的粒子特效;\r\n3.使用Material Editor制作高质量的材质特效;\r\n4.根据策划需求和美术风格设计并实现符合项目调性的特效表现方案;\r\n5.配合程序实现特效的蓝图逻辑和性能优化,确保特效在不同平台上稳定运行;\r\n6.关注业界最新特效技术发展趋势,持续提升特效制作效率与品质;\r\n7.参与特效资产的整理归档,制定特效制作规范与工作流程。",
        "requirements_text": "1.有AAA级项目经验者优先;\r\n2.精通Unreal Engine 5引擎,熟悉Niagara粒子系统和Material Editor;\r\n3.具备扎实的美术功底,对光影、色彩、节奏有敏锐的感知和把控能力;\r\n4.熟悉特效制作的全流程,包括概念设计、贴图制作、动画编辑到引擎整合;\r\n5.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能与策划、程序、美术紧密配合;\r\n6.热爱游戏事业,对游戏特效有强烈的兴趣和创作热情。",
        "skills": [AI生成
            "Unreal",
            "团队协作",
            "沟通能力",
            "动画"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.熟悉Houdini或其他DCC软件,能独立制作复杂的程序化特效资产;\r\n2.具备Shader编程能力,了解GPU原理和渲染管线;\r\n3.有UE5 Lumen、Nanite、MetaHuman等相关技术使用经验。",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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                "value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2033133620071395328"
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    "posting": {
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        "post_date": "2026-08-17",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2033133620071395328"
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    "fulltext": "次世代特效设计师\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.负责游戏中的角色技能特效、战斗特效、环境特效等各类视觉效果的制作与优化;\r\n2.运用UE5的Niagara粒子系统创建复杂的粒子特效;\r\n3.使用Material Editor制作高质量的材质特效;\r\n4.根据策划需求和美术风格设计并实现符合项目调性的特效表现方案;\r\n5.配合程序实现特效的蓝图逻辑和性能优化,确保特效在不同平台上稳定运行;\r\n6.关注业界最新特效技术发展趋势,持续提升特效制作效率与品质;\r\n7.参与特效资产的整理归档,制定特效制作规范与工作流程。\n1.有AAA级项目经验者优先;\r\n2.精通Unreal Engine 5引擎,熟悉Niagara粒子系统和Material Editor;\r\n3.具备扎实的美术功底,对光影、色彩、节奏有敏锐的感知和把控能力;\r\n4.熟悉特效制作的全流程,包括概念设计、贴图制作、动画编辑到引擎整合;\r\n5.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能与策划、程序、美术紧密配合;\r\n6.热爱游戏事业,对游戏特效有强烈的兴趣和创作热情。\n1.熟悉Houdini或其他DCC软件,能独立制作复杂的程序化特效资产;\r\n2.具备Shader编程能力,了解GPU原理和渲染管线;\r\n3.有UE5 Lumen、Nanite、MetaHuman等相关技术使用经验。",
    "standard_classification": {
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