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混元多模态技术美术(AI/动画/场景渲染方向)(北京)

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
辅助:游戏美术与数字资产制作(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "混元多模态技术美术(AI/动画/场景渲染方向)(北京)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "TEG",
        "location": "深圳",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "设计"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
    "compensation": {
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        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "本科及以上学历",
        "language": "2.优秀的口头和书面表达能力,阅读英语资料无障碍",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.协助美术团队和AI团队制定针对各类视觉表现效果、数据生产流程需求的技术方案,并通过开发工具、制作实例、提供建议等方式在引擎中实现;\r\n2.结合效果和硬件平台限制,与程序开发、美术团队配合制定渲染效率与质量优化方案,制定资源规范;\r\n3.通过编写脚本工具,探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量;\r\n4.生产一部分技术性较强的美术资源;\r\n5.项目组工作对接和技术支持;\r\n6.关注并思考业界新的工具、趋势在工作室内项目应用的可行性,对美术等相关岗位进行新技术相关的培训。",
        "requirements_text": "1.本科及以上学历,5-8年以上工作经验;\r\n2.优秀的口头和书面表达能力,阅读英语资料无障碍;\r\n3.良好的团队协作能力,有开发大中型项目经验者优先;\r\n4.熟悉AI相关软件,对AI有一定了解者优先;\r\n5.熟练掌握商业游戏引擎(Unreal/Unity/CE等),或自研引擎经验者优先。",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "Unreal",
            "团队协作"
        ],
        "preferred_qualifications": "3.良好的团队协作能力,有开发大中型项目经验者优先;4.熟悉AI相关软件,对AI有一定了解者优先;5.熟练掌握商业游戏引擎(Unreal/Unity/CE等),或自研引擎经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
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    "posting": {
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