主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "混元多模态大模型技术美术(引擎/工具方向)(北京)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "TEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.使用Unreal引擎,进行的生产流程搭建与工具开发;\r\n2.与美术、技术,算法团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障需求效果的实现;\r\n3.维护和更新美术制作流水线,研发美术所需的各类工具,对编辑器等内容的再开发以及调整优化;\r\n4.针对各个软硬件平台进行游戏性能和表现的优化落地;\r\n5.独立使用引擎和dcc工具结合、搭建完整的美术效果demo。",
"requirements_text": "1.本科以上学历,3-6年以上工作经验;\r\n2.熟练使用Unity/Unreal等商业引擎的使用, 熟悉各个美术工具开发;\r\n3.有良好的审美,有良好的逻辑思维能力,具备独立解决美术向技术问题的能力;\r\n4.有良好的沟通能力,具备团队合作精神;\r\n5.积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情;有二次元游戏完整开发经验者优先。",
"skills": [AI生成
"Unity",
"Unreal",
"团队协作",
"沟通能力",
"逻辑思维"
],
"preferred_qualifications": "有二次元游戏完整开发经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"posting": {
"posting_id": "2033478641152847872",
"post_date": "2026-09-14",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "混元多模态大模型技术美术(引擎/工具方向)(北京)\n1.使用Unreal引擎,进行的生产流程搭建与工具开发;\r\n2.与美术、技术,算法团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障需求效果的实现;\r\n3.维护和更新美术制作流水线,研发美术所需的各类工具,对编辑器等内容的再开发以及调整优化;\r\n4.针对各个软硬件平台进行游戏性能和表现的优化落地;\r\n5.独立使用引擎和dcc工具结合、搭建完整的美术效果demo。\n1.本科以上学历,3-6年以上工作经验;\r\n2.熟练使用Unity/Unreal等商业引擎的使用, 熟悉各个美术工具开发;\r\n3.有良好的审美,有良好的逻辑思维能力,具备独立解决美术向技术问题的能力;\r\n4.有良好的沟通能力,具备团队合作精神;\r\n5.积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情;有二次元游戏完整开发经验者优先。",
"standard_classification": {
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