主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《灰境行者》-游戏引擎开发(渲染向)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 1,
"degree": "计算机相关专业本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责游戏引擎中图形相关模块(如渲染管线、着色器、光照系统等)的开发与维护,专注于提升游戏的视觉表现效果;\r\n2.对游戏引擎的图形渲染性能进行深度分析,定位并解决渲染相关的性能瓶颈问题,例如优化帧率、减少渲染延迟等;\r\n3.与策划、美术团队紧密合作,根据项目需求设计和优化渲染效果,确保游戏的画面质量达到预期目标;\r\n4.持续跟踪图形渲染领域的前沿技术,如光线追踪、实时全局光照等,探索并引入新技术提升引擎的渲染表现力。",
"requirements_text": "1.计算机相关专业本科及以上学历,1年以上游戏引擎图形渲染模块开发经验;\r\n2.精通C++编程,具备扎实的计算机图形学基础,深入理解图形渲染原理和算法;\r\n3.具备良好的问题分析与解决能力,能够独立完成复杂图形渲染模块的设计与开发;\r\n4.责任心强,主动性强,对游戏渲染技术充满热情,持续追求技术卓越。",
"skills": [AI生成
"C++",
"渲染"
],
"preferred_qualifications": "1.热衷于玩游戏并熟悉UE5引擎的渲染相关开发流程;\r\n2.对计算机图形学有浓厚兴趣,喜欢研究底层渲染原理与新技术(如光线追踪、PBR等);\r\n3.学习能力强,能够快速掌握新的图形渲染工具、框架与相关领域知识(如新的图形API、渲染优化技术等)。",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
"value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2033809378322317312"
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"posting": {
"posting_id": "2033809378322317312",
"post_date": "2026-09-16",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "《灰境行者》-游戏引擎开发(渲染向)\n1.负责游戏引擎中图形相关模块(如渲染管线、着色器、光照系统等)的开发与维护,专注于提升游戏的视觉表现效果;\r\n2.对游戏引擎的图形渲染性能进行深度分析,定位并解决渲染相关的性能瓶颈问题,例如优化帧率、减少渲染延迟等;\r\n3.与策划、美术团队紧密合作,根据项目需求设计和优化渲染效果,确保游戏的画面质量达到预期目标;\r\n4.持续跟踪图形渲染领域的前沿技术,如光线追踪、实时全局光照等,探索并引入新技术提升引擎的渲染表现力。\n1.计算机相关专业本科及以上学历,1年以上游戏引擎图形渲染模块开发经验;\r\n2.精通C++编程,具备扎实的计算机图形学基础,深入理解图形渲染原理和算法;\r\n3.具备良好的问题分析与解决能力,能够独立完成复杂图形渲染模块的设计与开发;\r\n4.责任心强,主动性强,对游戏渲染技术充满热情,持续追求技术卓越。\n1.热衷于玩游戏并熟悉UE5引擎的渲染相关开发流程;\r\n2.对计算机图形学有浓厚兴趣,喜欢研究底层渲染原理与新技术(如光线追踪、PBR等);\r\n3.学习能力强,能够快速掌握新的图形渲染工具、框架与相关领域知识(如新的图形API、渲染优化技术等)。",
"standard_classification": {
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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