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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:tencent:2034122654843301888

Project Spirits- 全球游戏市场Lead

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏发行与综合运营
运营
辅助:市场与品牌营销(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "responsibilities": "团队介绍\nLevel Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。\nLevel Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。\nLevel Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。\n想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。\n\n岗位职责\n1. 全球市场战略规划 (GTM): 负责制定该UE5二次元开放世界大作的全球发行与市场营销战略(涵盖欧美、日韩、东南亚及中国大陆等核心区域)。主导产品从曝光、测试、预热到公测及长线运营的全生命周期市场节奏,特别是跨端(移动端/PC/主机)的协同宣发策略。2. IP与品牌建设: 深度挖掘游戏世界观与角色内核,确立产品在全球市场的品牌定位。制定高规格的内容营销计划,统筹CG、PV、视觉海报、核心向宣发物料的创意方向与制作把控。\n3. 品效协同与增长策略: 统筹全球UA、品牌曝光、公关(PR)、社群(Community)及KOL/内容创作者生态建设。实现“品效合一”,对全球新增用户量、获客成本(CPA)及整体市场ROI负责。\n4. 区域化发行与团队管理: 管理跨国/跨时区的全球市场团队。针对不同国家和地区的二次元文化属性与主机/PC单机受众习惯,制定因地制宜的本地化营销策略。\n5. 跨部门深度协同: 作为市场与研发的桥梁,与研发团队(制作人、策划、美术)深度绑定,及时反馈全球玩家诉求,推动产品调优;并与运营、商务等团队紧密配合,确保发行目标的达成。\n\n岗位要求\n1. 核心特质:极致热爱与自驱力。 对游戏行业及市场营销抱有极高的热情与敬畏心。具备强烈的自驱力、创业精神与抗压能力。2. 真正的“深度游戏玩家”。 阅游无数的硬核玩家,拥有海量的主机/PC大作及二次元游戏体验时长。对开放世界架构、RPG沉浸感、动作系统以及二次元叙事有极深的个人见解,能与核心玩家同频共振。\n3. 行业经验: 8年以上游戏行业市场/发行经验,其中至少 3年以上全球市场团队管理或跨国发行负责人经验。\n4. 成功背书与跨端优势: 操盘过至少一款S级(或全球知名)二次元/开放世界/RPG类游戏的全球化或多区域成功发行。具备PC、主机(PlayStation/Xbox等)跨平台大作的全球宣发与GTM经验者将作为极大加分项。\n5. 统筹与决策: 具备极强的大盘操盘能力、数据分析能力与过亿美金级别的市场预算管理经验。能够清晰地拆解目标并指导各业务线落地。\n6. 语言与跨文化沟通: 优秀的跨文化管理与沟通能力。中文及英语流利(可作为工作语言),若同时精通日语或韩语更佳。\n\n腾讯致力于提供平等就业机会\n在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。\r\nWork Location: China-Shenzhen",
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