主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "OG项目组-UE5开放大世界(在研) -资深技术策划",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
},
"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责部分体验原型,工具原型的落地,搭建开发流程管线持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代;\n2.参与创新型游戏项目的原型设计,并将原型玩法进行模块化拆解,使其成为易用性、复用性较强的编辑器逻辑模块;\n3.协助策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;\n4.关注国内外前沿技术,尤其是AI相关技术的设计和应用,找到与游戏产品结合点,探索落地方案并转化到产品中。",
"requirements_text": "1.3年及以上的技术策划,或关卡策划相关工作经验,有代码基础和脚本能力;\n2.至少熟练掌握一门脚本语言,如Lua,Python等,能独立完成工具或玩法原型的制作;\n3.熟悉UE5引擎, 有大世界相关项目经验优先;\n4.熟悉游戏制作管线,能够理解需求并创造性的解决问题;\n5.熟悉了解市面上各种编辑器的设计思路和设计原理;\n6.具备良好的沟通表达能力和较强的团队协作意识,有创新意识和较强的抗压能力。",
"skills": [AI生成
"Python",
"团队协作",
"沟通表达",
"解决问题"
],
"preferred_qualifications": "3.熟悉UE5引擎, 有大世界相关项目经验优先",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2042448331581587456"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "2042448331581587456",
"post_date": "2026-09-11",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2042448331581587456"
},
"fulltext": "OG项目组-UE5开放大世界(在研) -资深技术策划\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.负责部分体验原型,工具原型的落地,搭建开发流程管线持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代;\n2.参与创新型游戏项目的原型设计,并将原型玩法进行模块化拆解,使其成为易用性、复用性较强的编辑器逻辑模块;\n3.协助策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;\n4.关注国内外前沿技术,尤其是AI相关技术的设计和应用,找到与游戏产品结合点,探索落地方案并转化到产品中。\n1.3年及以上的技术策划,或关卡策划相关工作经验,有代码基础和脚本能力;\n2.至少熟练掌握一门脚本语言,如Lua,Python等,能独立完成工具或玩法原型的制作;\n3.熟悉UE5引擎, 有大世界相关项目经验优先;\n4.熟悉游戏制作管线,能够理解需求并创造性的解决问题;\n5.熟悉了解市面上各种编辑器的设计思路和设计原理;\n6.具备良好的沟通表达能力和较强的团队协作意识,有创新意识和较强的抗压能力。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T006",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}