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《王者荣耀世界》资深关卡策划

未披露 · 上海 · 腾讯

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "《王者荣耀世界》资深关卡策划",
        "job_level": "高级",AI生成
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        "location": "上海",
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        "job_category": "产品"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "working_years": 3,
        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.根据项目设定背景,进行游戏关卡设计和制作,包括但不限于PVP/PVE地图、AI、怪物、各类事件处理等;\r\n2.独立进行初期关卡设计,使用3D引擎搭建白模关卡并验证可行性,确保内容符合生成要求和技术规范;\r\n3.关卡制作完成后,根据线上数据和反馈来迭代优化并在后续设计中总结归纳设计经验;\r\n4.对特定产品的关卡进行拆解分析,依据一定方法论进行可持续的关卡设计产出;\r\n5.能够与LA深度合作进行关卡设计与制作,确保关卡内容在游戏性和视觉两个层面都能达到较高的水准;\r\n6.能和文学、任务策划深入合作,完成任务关卡的搭建和叙事体验的落地。",
        "requirements_text": "1.热爱游戏,游戏体验丰富,3年以上游戏关卡设计经验;\n2.至少参与过一款成功上线的3D游戏的关卡设计,有开放世界或战场LD经验者优先;\n3.熟练使用UE4引擎者,有独立开发经验者优先;\n4.有宽阔的行业视野,善于接受新事物,具备创新意识;\n5.具备团队管理经验,有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。",
        "skills": [AI生成
            "团队管理",
            "团队协作",
            "沟通能力",
            "关卡设计"
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        "preferred_qualifications": "2.至少参与过一款成功上线的3D游戏的关卡设计,有开放世界或战场LD经验者优先;3.熟练使用UE4引擎者,有独立开发经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "fulltext": "《王者荣耀世界》资深关卡策划\n1.根据项目设定背景,进行游戏关卡设计和制作,包括但不限于PVP/PVE地图、AI、怪物、各类事件处理等;\r\n2.独立进行初期关卡设计,使用3D引擎搭建白模关卡并验证可行性,确保内容符合生成要求和技术规范;\r\n3.关卡制作完成后,根据线上数据和反馈来迭代优化并在后续设计中总结归纳设计经验;\r\n4.对特定产品的关卡进行拆解分析,依据一定方法论进行可持续的关卡设计产出;\r\n5.能够与LA深度合作进行关卡设计与制作,确保关卡内容在游戏性和视觉两个层面都能达到较高的水准;\r\n6.能和文学、任务策划深入合作,完成任务关卡的搭建和叙事体验的落地。\n1.热爱游戏,游戏体验丰富,3年以上游戏关卡设计经验;\n2.至少参与过一款成功上线的3D游戏的关卡设计,有开放世界或战场LD经验者优先;\n3.熟练使用UE4引擎者,有独立开发经验者优先;\n4.有宽阔的行业视野,善于接受新事物,具备创新意识;\n5.具备团队管理经验,有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。",
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