主分类:市场与品牌营销
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"responsibilities": "团队介绍\nLevel Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。\nLevel Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。\nLevel Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。\n想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。\n\n岗位职责\n岗位职责:\n1.全周期营销战略与品牌建设:负责制定游戏产品在南亚(印度)市场的整体营销策略,包括品牌定位、市场推广计划及预算分配。深入分析本地用户特性与文化习惯,确保营销的精准度和有效性;\n2.整合营销策划与执行:主导南亚区域大型营销活动(如版本更新、市场合作、节假日活动)的策划与落地,整合线上线下渠道(包括内容营销、KOL/KOC合作、社交媒体广告等),确保营销活动效果最大化;\n3.资源统筹与项目管理:基于推广方案,协同运营、UA、电竞及HQ各团队,整合多方资源,推动各个模块协作完成项目,并持续探索新的营销能力和市场资源。\n4. 市场洞察与数据分析:持续监测市场趋势、竞品动态和用户行为数据,评估营销活动效果,并为营销策略的调整优化提供数据支持。\n\n岗位要求\n岗位要求\n1. 5年以上海外游戏发行经验,拥有南亚市场经验或MOBA/开放世界/休闲品类游戏营销经验优者先;\n2. 具备良好的沟通协调能力和执行落地能力,善于多线程、跨团队的沟通协作。\n3. 英语流利,可作为工作语言;有印地语小语种能力者优先。\n4. 热爱游戏,是手机游戏玩家,熟悉手游玩家痛点与偏好。\n\n腾讯致力于提供平等就业机会\n在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。\r\nWork Location: China-Shenzhen",
"requirements_text": "岗位要求详情请见上方岗位职责内说明",
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