主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "神秘学预研手游-战斗策划",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 2,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责游戏角色的设计与制作落地;\r\n2.对角色整体品质和体验负责,包括美术表现、战斗表现、平衡性体验;\r\n3.负责单局关卡体验的整体维护、拓展,能够熟练运用工具进行战斗调优。",
"requirements_text": "1.有2年及以上战斗策划经验,有moba、自走棋类游戏开发经验者优先;\n2.对游戏用户流行的文化有较多了解,对神秘学感兴趣;\n3.有角色编辑器、行为树等设计和使用经验者优先;\n4.具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力。",
"skills": [AI生成
"团队协作",
"沟通能力"
],
"preferred_qualifications": "1.有2年及以上战斗策划经验,有moba、自走棋类游戏开发经验者优先;3.有角色编辑器、行为树等设计和使用经验者优先",
"job_highlights": "1.参与打造具有高市场潜力的创新游戏项目;\r\n2.与行业内资深策划、美术及技术专家共同协作,快速提升个人专业能力与行业视野;\r\n3.开放、创新、充满活力的团队氛围,提供良好的职业发展平台与晋升空间。"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"posting": {
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"post_date": "2026-08-18",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2043680205863813120"
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"fulltext": "神秘学预研手游-战斗策划\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.负责游戏角色的设计与制作落地;\r\n2.对角色整体品质和体验负责,包括美术表现、战斗表现、平衡性体验;\r\n3.负责单局关卡体验的整体维护、拓展,能够熟练运用工具进行战斗调优。\n1.有2年及以上战斗策划经验,有moba、自走棋类游戏开发经验者优先;\n2.对游戏用户流行的文化有较多了解,对神秘学感兴趣;\n3.有角色编辑器、行为树等设计和使用经验者优先;\n4.具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力。",
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