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神秘学预研手游-战斗策划

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
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        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
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        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "responsibilities": "1.负责游戏角色的设计与制作落地;\r\n2.对角色整体品质和体验负责,包括美术表现、战斗表现、平衡性体验;\r\n3.负责单局关卡体验的整体维护、拓展,能够熟练运用工具进行战斗调优。",
        "requirements_text": "1.有2年及以上战斗策划经验,有moba、自走棋类游戏开发经验者优先;\n2.对游戏用户流行的文化有较多了解,对神秘学感兴趣;\n3.有角色编辑器、行为树等设计和使用经验者优先;\n4.具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力。",
        "skills": [AI生成
            "团队协作",
            "沟通能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.有2年及以上战斗策划经验,有moba、自走棋类游戏开发经验者优先;3.有角色编辑器、行为树等设计和使用经验者优先",
        "job_highlights": "1.参与打造具有高市场潜力的创新游戏项目;\r\n2.与行业内资深策划、美术及技术专家共同协作,快速提升个人专业能力与行业视野;\r\n3.开放、创新、充满活力的团队氛围,提供良好的职业发展平台与晋升空间。"
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    "fulltext": "神秘学预研手游-战斗策划\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.负责游戏角色的设计与制作落地;\r\n2.对角色整体品质和体验负责,包括美术表现、战斗表现、平衡性体验;\r\n3.负责单局关卡体验的整体维护、拓展,能够熟练运用工具进行战斗调优。\n1.有2年及以上战斗策划经验,有moba、自走棋类游戏开发经验者优先;\n2.对游戏用户流行的文化有较多了解,对神秘学感兴趣;\n3.有角色编辑器、行为树等设计和使用经验者优先;\n4.具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力。",
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