主分类:视觉与品牌设计
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "UE微恐轻动作项目-品宣设计师",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.参与游戏产品关键节点的宣发视觉创意方案,并主导版本KV、卖点图等平面视觉包装设计工作;\n2.根据产品整体美术调性、及不同版本内容及玩法,输出品牌视觉规范手册;\n3.根据BD/IP合作的内容,产出核心平面素材创意及物料;\n4.运用自己的实践经验,指导合作伙伴高质量产出宣发物料。",
"requirements_text": "1.3年及以上游戏视觉设计从业经验,对休闲竞技品类及微恐题材有浓厚兴趣,对相应的美术风格或相关项目有经验者优先;\n2.对三维渲染、手绘插画、平面构成、等不同艺术表现形式都有强烈的热爱,熟悉制作流程,具备基础的审美与制作把控能力;\n3.在游戏产品不同阶段,能针对产品卖点,输出有效的视觉创意方案,并可根据创意方案高质量的完成宣发物料制作;\n4.熟练掌握视觉设计相关二维及三维软件,熟悉角色及场景的三维渲染表现;\n5.有良好的项目推动及把控能力,沟通能力强,能与不同岗位合作伙伴共同推进项目,达成最终目标。",
"skills": [AI生成
"沟通能力",
"渲染",
"视觉设计"
],
"preferred_qualifications": "1.3年及以上游戏视觉设计从业经验,对休闲竞技品类及微恐题材有浓厚兴趣,对相应的美术风格或相关项目有经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "UE微恐轻动作项目-品宣设计师\n1.参与游戏产品关键节点的宣发视觉创意方案,并主导版本KV、卖点图等平面视觉包装设计工作;\n2.根据产品整体美术调性、及不同版本内容及玩法,输出品牌视觉规范手册;\n3.根据BD/IP合作的内容,产出核心平面素材创意及物料;\n4.运用自己的实践经验,指导合作伙伴高质量产出宣发物料。\n1.3年及以上游戏视觉设计从业经验,对休闲竞技品类及微恐题材有浓厚兴趣,对相应的美术风格或相关项目有经验者优先;\n2.对三维渲染、手绘插画、平面构成、等不同艺术表现形式都有强烈的热爱,熟悉制作流程,具备基础的审美与制作把控能力;\n3.在游戏产品不同阶段,能针对产品卖点,输出有效的视觉创意方案,并可根据创意方案高质量的完成宣发物料制作;\n4.熟练掌握视觉设计相关二维及三维软件,熟悉角色及场景的三维渲染表现;\n5.有良好的项目推动及把控能力,沟通能力强,能与不同岗位合作伙伴共同推进项目,达成最终目标。",
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