主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "灰境行者-资深系统策划",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责游戏内各类系统的设计、实现与优化迭代;\n2.撰写设计文档,协调研发资源,跟进开发过程,对系统的最终质量和体验负责;\n3.持续提升游戏内各类系统的体验,捕捉各类痛点,提出各类优化方案;\n4.与协作部门进行紧密协作,推动各类系统建设。",
"requirements_text": "1.5年以上游戏策划经验,负责过大型系统的设计,参与过完整游戏项目流程;\r\n2.熟悉各类射击游戏并深入了解其系统结构,参与过射击游戏项目优先;\r\n3.逻辑严谨,能够针对不同的系统设计方向分析差异,并选择适合本项目的方式;\r\n4.有较强的团队合作意识,抗压能力强。",
"skills": [AI生成
"团队协作",
"游戏策划"
],
"preferred_qualifications": "2.熟悉各类射击游戏并深入了解其系统结构,参与过射击游戏项目优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"posting": {
"posting_id": "2045479567740796928",
"post_date": "2026-08-18",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2045479567740796928"
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"fulltext": "灰境行者-资深系统策划\n1.负责游戏内各类系统的设计、实现与优化迭代;\n2.撰写设计文档,协调研发资源,跟进开发过程,对系统的最终质量和体验负责;\n3.持续提升游戏内各类系统的体验,捕捉各类痛点,提出各类优化方案;\n4.与协作部门进行紧密协作,推动各类系统建设。\n1.5年以上游戏策划经验,负责过大型系统的设计,参与过完整游戏项目流程;\r\n2.熟悉各类射击游戏并深入了解其系统结构,参与过射击游戏项目优先;\r\n3.逻辑严谨,能够针对不同的系统设计方向分析差异,并选择适合本项目的方式;\r\n4.有较强的团队合作意识,抗压能力强。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D010",
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