主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《灰境行者》-资深角色原画设计师",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 2,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责游戏角色服装、枪械及武器外观原画设计;\r\n2.对接策划需求,梳理内容并规划设计产出;\r\n3.分析竞品,提供差异化、有辨识度的设计创意;\r\n4.优化跨组协作流程,提升美术研发效率。",
"requirements_text": "1.2年以上写实游戏角色设计经验;\r\n2.熟练使用 AIGC 工具提升设计效率与品质;\r\n3.有射击游戏研发经验或爱好者优先;\r\n4.沟通协作良好,能承受工作压力。",
"skills": [AI生成
"沟通能力",
"美术"
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"preferred_qualifications": "3.有射击游戏研发经验或爱好者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"posting": {
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "《灰境行者》-资深角色原画设计师\n1.负责游戏角色服装、枪械及武器外观原画设计;\r\n2.对接策划需求,梳理内容并规划设计产出;\r\n3.分析竞品,提供差异化、有辨识度的设计创意;\r\n4.优化跨组协作流程,提升美术研发效率。\n1.2年以上写实游戏角色设计经验;\r\n2.熟练使用 AIGC 工具提升设计效率与品质;\r\n3.有射击游戏研发经验或爱好者优先;\r\n4.沟通协作良好,能承受工作压力。",
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