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《灰境行者》-资深角色原画设计师

未披露 · 上海 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "《灰境行者》-资深角色原画设计师",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "上海",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "设计"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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    "compensation": {
        "salary_range": {
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    "requirements": {
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        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责游戏角色服装、枪械及武器外观原画设计;\r\n2.对接策划需求,梳理内容并规划设计产出;\r\n3.分析竞品,提供差异化、有辨识度的设计创意;\r\n4.优化跨组协作流程,提升美术研发效率。",
        "requirements_text": "1.2年以上写实游戏角色设计经验;\r\n2.熟练使用 AIGC 工具提升设计效率与品质;\r\n3.有射击游戏研发经验或爱好者优先;\r\n4.沟通协作良好,能承受工作压力。",
        "skills": [AI生成
            "沟通能力",
            "美术"
        ],
        "preferred_qualifications": "3.有射击游戏研发经验或爱好者优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
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    "posting": {
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        "post_date": "2026-08-19",
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        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "《灰境行者》-资深角色原画设计师\n1.负责游戏角色服装、枪械及武器外观原画设计;\r\n2.对接策划需求,梳理内容并规划设计产出;\r\n3.分析竞品,提供差异化、有辨识度的设计创意;\r\n4.优化跨组协作流程,提升美术研发效率。\n1.2年以上写实游戏角色设计经验;\r\n2.熟练使用 AIGC 工具提升设计效率与品质;\r\n3.有射击游戏研发经验或爱好者优先;\r\n4.沟通协作良好,能承受工作压力。",
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