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《逆战:未来》怪物策划-新星引力计划

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "responsibilities": "1.负责射击游戏中怪物和Boss的设计工作,从概念构思到最终实现全程跟进;\n2.制作怪物和Boss的原型,进行效果验证并根据测试反馈进行敏捷迭代优化;\n3.深度参与关卡艺术表现的设计制作,确保怪物设计与整体关卡风格和玩法相匹配;\n4.与程序、美术等其他团队成员紧密合作,确保设计意图能够准确无误地转化为游戏内容。",
        "requirements_text": "1.拥有2年以上游戏设计经验,具备扎实的游戏设计和怪物设计理论知识,熟悉PVE游戏制作流程;\n2.熟练掌握主流商业引擎,具备较强的动手能力和问题解决能力;\n3.能够独立完成游戏原型功能的设计和实现,具备良好的团队协作和沟通能力;\n4.热爱主流游戏和各类射击游戏,拥有丰富的游戏阅历,能够深入理解和分析游戏玩法和玩家体验。",
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            "团队协作",
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    "fulltext": "《逆战:未来》怪物策划-新星引力计划\n1.负责射击游戏中怪物和Boss的设计工作,从概念构思到最终实现全程跟进;\n2.制作怪物和Boss的原型,进行效果验证并根据测试反馈进行敏捷迭代优化;\n3.深度参与关卡艺术表现的设计制作,确保怪物设计与整体关卡风格和玩法相匹配;\n4.与程序、美术等其他团队成员紧密合作,确保设计意图能够准确无误地转化为游戏内容。\n1.拥有2年以上游戏设计经验,具备扎实的游戏设计和怪物设计理论知识,熟悉PVE游戏制作流程;\n2.熟练掌握主流商业引擎,具备较强的动手能力和问题解决能力;\n3.能够独立完成游戏原型功能的设计和实现,具备良好的团队协作和沟通能力;\n4.热爱主流游戏和各类射击游戏,拥有丰富的游戏阅历,能够深入理解和分析游戏玩法和玩家体验。",
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