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J3-UE5微恐射击-3D特效

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "J3-UE5微恐射击-3D特效",
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        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模板和规范;\n2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;\n3.根据特效设计流程,参与游戏内特效效果审核;\n4.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人。",
        "requirements_text": "1.3年以上特效设计工作经验;\n2.有坚实的绘画能力,良好的色彩感以及想象力,能理解各种效果带来的感官体验;\n3.掌握3dsmax/maya等其他软件;\n4.熟练使用UE5引擎,并具有一定shader知识和优化经验;\n5.拥有Houdini经验更佳;\n6.热爱游戏,热爱游戏事业,对FPS游戏熟悉和热爱者优先。",
        "skills": [AI生成
            "色彩与构图"
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        "preferred_qualifications": "6.热爱游戏,热爱游戏事业,对FPS游戏熟悉和热爱者优先",
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    "fulltext": "J3-UE5微恐射击-3D特效\n1.配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模板和规范;\n2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;\n3.根据特效设计流程,参与游戏内特效效果审核;\n4.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人。\n1.3年以上特效设计工作经验;\n2.有坚实的绘画能力,良好的色彩感以及想象力,能理解各种效果带来的感官体验;\n3.掌握3dsmax/maya等其他软件;\n4.熟练使用UE5引擎,并具有一定shader知识和优化经验;\n5.拥有Houdini经验更佳;\n6.热爱游戏,热爱游戏事业,对FPS游戏熟悉和热爱者优先。",
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