职位详情

职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:tencent:2046088827088564224

J3-UE5微恐射击-资深3D场景

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "J3-UE5微恐射击-资深3D场景",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "深圳",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "设计"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.配合主美及概念设计,制作美术资产;\n2.基于画面风格、调性方向,对场景氛围、空间感、路线引导等关键点进行场景编辑设计;\n3.配合引擎、TA,参与新技术的研发和联调;\n4.确保场景基调与游戏定义的视觉风格保持一致。",
        "requirements_text": "1.有FPS、TPS项目经验,对射击游戏战斗氛围有较深的理解和认识;\n2.了解资产组件及拼接规则,能快速反应调整和整合地图资源,对最终游戏画面效果有一定把控力;\n3.具备3ds Max,Photoshop和ZBrush或其他场景编辑相关软件的专业技能;\n4.熟练引擎,良好的技术背景,能够快速掌握新工具,学习新技能;\n5.热爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的沟通能力和团队意识。",
        "skills": [AI生成
            "Photoshop",
            "沟通能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "未披露",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2046088827088564224"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "2046088827088564224",
        "post_date": "2026-08-25",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2046088827088564224"
    },
    "fulltext": "J3-UE5微恐射击-资深3D场景\n1.配合主美及概念设计,制作美术资产;\n2.基于画面风格、调性方向,对场景氛围、空间感、路线引导等关键点进行场景编辑设计;\n3.配合引擎、TA,参与新技术的研发和联调;\n4.确保场景基调与游戏定义的视觉风格保持一致。\n1.有FPS、TPS项目经验,对射击游戏战斗氛围有较深的理解和认识;\n2.了解资产组件及拼接规则,能快速反应调整和整合地图资源,对最终游戏画面效果有一定把控力;\n3.具备3ds Max,Photoshop和ZBrush或其他场景编辑相关软件的专业技能;\n4.熟练引擎,良好的技术背景,能够快速掌握新工具,学习新技能;\n5.热爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的沟通能力和团队意识。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D003",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}