职位详情

职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:tencent:2047225595858944000

PUBG Mobile-关卡策划-新星引力计划

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "PUBG Mobile-关卡策划-新星引力计划",
        "job_level": "校招",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "深圳",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "产品"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "大学本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责游戏内的PVP及PVE关卡设计和制作,产出优秀的关卡白盒并协调下游团队完成设计闭环;\n2.撰写并跟进关卡相关的功能和玩法功能,协调各个团队将功能设计落地,具有独立思考能力和持续调优的能力;\n3.参与关卡编辑器工具的使用与优化,参与搭建高效的关卡制作工作流,提升研发效率。",
        "requirements_text": "1.大学本科及以上学历,一年以上游戏关卡设计师或相关从业经验;\n2.热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过一款以上射击类手游,且对其关卡玩法内容有充分深入的分析和理解,对吃鸡类游戏有深度体验者优先;\n3.能使用至少一款3D引擎/软件(Unity、UE、3dmax或其他),可用其搭建关卡场景白模,熟练掌握UE4者优先;\n4.有较强的图文表达能力,设计方案要有较为严密的逻辑性和易读性;\n5.善于快速迭代完善设计与制作,具备强大的自我驱动力,有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强;\n6.参与过至少一款FPS/TPS的游戏项目开发,有完整的项目上线产品经验者优先。",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "团队协作",
            "沟通能力",
            "关卡设计"
        ],
        "preferred_qualifications": "2.热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过一款以上射击类手游,且对其关卡玩法内容有充分深入的分析和理解,对吃鸡类游戏有深度体验者优先;3.能使用至少一款3D引擎/软件(Unity、UE、3dmax或其他),可用其搭建关卡场景白模,熟练掌握UE4者优先;6.参与过至少一款FPS/TPS的游戏项目开发,有完整的项目上线产品经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2047225595858944000"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "2047225595858944000",
        "post_date": "2026-08-22",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2047225595858944000"
    },
    "fulltext": "PUBG Mobile-关卡策划-新星引力计划\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.负责游戏内的PVP及PVE关卡设计和制作,产出优秀的关卡白盒并协调下游团队完成设计闭环;\n2.撰写并跟进关卡相关的功能和玩法功能,协调各个团队将功能设计落地,具有独立思考能力和持续调优的能力;\n3.参与关卡编辑器工具的使用与优化,参与搭建高效的关卡制作工作流,提升研发效率。\n1.大学本科及以上学历,一年以上游戏关卡设计师或相关从业经验;\n2.热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过一款以上射击类手游,且对其关卡玩法内容有充分深入的分析和理解,对吃鸡类游戏有深度体验者优先;\n3.能使用至少一款3D引擎/软件(Unity、UE、3dmax或其他),可用其搭建关卡场景白模,熟练掌握UE4者优先;\n4.有较强的图文表达能力,设计方案要有较为严密的逻辑性和易读性;\n5.善于快速迭代完善设计与制作,具备强大的自我驱动力,有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强;\n6.参与过至少一款FPS/TPS的游戏项目开发,有完整的项目上线产品经验者优先。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D012",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}