主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "PUBG Mobile-高级关卡策划",
"job_level": "高级",AI生成
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"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责游戏内的PVP及PVE关卡设计和制作,产出优秀的关卡白盒并协调下游团队完成设计闭环;\n2.撰写并跟进关卡相关的功能和玩法功能,协调各个团队将功能设计落地,具有独立思考能力和持续调优的能力;\n3.参与关卡编辑器工具的使用与优化,参与搭建高效的关卡制作工作流,提升研发效率。",
"requirements_text": "1.2年以上游戏关卡策划经验,有FPS/TPS类游戏关卡设计经验者优先,有上线的成熟游戏的关卡设计经验优先;\n2.具备优秀的的射击关卡设计能力,能主动提出poi方案,并设计落地;\n3.理解大逃杀和搜打撤关卡核心逻辑(地形博弈、掩体分布、资源梯度、战斗节奏),能结合玩家战术需求优化关卡设计;\n4.具备良好的跨部门沟通、执行能力,逻辑清晰,能高效配合团队推进工作,有较强的抗压能力与自驱力。",
"skills": [AI生成
"关卡设计"
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"job_highlights": "未披露"
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"posting": {
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"fulltext": "PUBG Mobile-高级关卡策划\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.负责游戏内的PVP及PVE关卡设计和制作,产出优秀的关卡白盒并协调下游团队完成设计闭环;\n2.撰写并跟进关卡相关的功能和玩法功能,协调各个团队将功能设计落地,具有独立思考能力和持续调优的能力;\n3.参与关卡编辑器工具的使用与优化,参与搭建高效的关卡制作工作流,提升研发效率。\n1.2年以上游戏关卡策划经验,有FPS/TPS类游戏关卡设计经验者优先,有上线的成熟游戏的关卡设计经验优先;\n2.具备优秀的的射击关卡设计能力,能主动提出poi方案,并设计落地;\n3.理解大逃杀和搜打撤关卡核心逻辑(地形博弈、掩体分布、资源梯度、战斗节奏),能结合玩家战术需求优化关卡设计;\n4.具备良好的跨部门沟通、执行能力,逻辑清晰,能高效配合团队推进工作,有较强的抗压能力与自驱力。",
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