主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《王者荣耀》高级客户端开发(gameplay方向)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "成都",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "计算机相关专业本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责《王者荣耀》MOBA 核心战斗底层逻辑的架构设计、版本迭代与长期维护,保障对局核心逻辑稳定可靠,持续优化全局对局体验与玩家手感;\r\n2.基于项目现有技术架构,独立承担英雄技能体系、皮肤专属表现、场景关卡机制;创新对局拓展玩法的核心研发、调试落地与版本交付;\r\n3.持续优化战斗 Gameplay 研发管线,搭建自动化校验工具与标准化研发规范,提升策划内容生产、功能验证、迭代上线全链路效率,支撑业务高速迭代;\r\n4.负责对局品质与稳定性治理,针对线上崩溃、逻辑异常、对局卡顿等疑难问题开展专项定位、根因分析与闭环复盘;针对全品类移动设备,完成帧率、内存、CPU 耗时等维度的系统性性能优化;\r\n5.联动策划、美术、测试跨职能团队完成需求评审与技术方案共建对齐,输出规范可落地的技术文档,保障版本高质量平稳迭代上线。",
"requirements_text": "1.计算机相关专业本科及以上学历,具备 5 年及以上游戏客户端开发完整项目经验;\r\n2.精通 C++,熟练掌握 C#;熟悉常用数据结构、经典算法及主流设计模式,具备扎实的游戏数学、游戏物理、碰撞检测、角色动画理论与实战功底;\r\n3.具备优秀的逻辑拆解与复杂问题治理能力,可独立排查并解决线上高阶技术问题;拥有良好的跨团队协作与项目推进能力,工作严谨自律、主动性强,深度热爱并理解MOBA 游戏品类。",
"skills": [AI生成
"C++",
"C#",
"数据结构",
"项目推进",
"团队协作",
"动画"
],
"preferred_qualifications": "1.具备完整 MOBA 项目战斗模块、Gameplay 核心模块独立开发与迭代落地经验;\r\n2.熟悉主流商用游戏引擎底层架构,掌握渲染、物理、动画核心管线原理;\r\n3.具备线上 Crash 堆栈分析、移动端性能专项调优、内存泄漏排查等一线实战经验;\r\n4.拥有头部游戏厂商成熟上线手游项目完整研发履历者优先。",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"posting": {
"posting_id": "2048944910702379008",
"post_date": "2026-08-27",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "《王者荣耀》高级客户端开发(gameplay方向)\n1.负责《王者荣耀》MOBA 核心战斗底层逻辑的架构设计、版本迭代与长期维护,保障对局核心逻辑稳定可靠,持续优化全局对局体验与玩家手感;\r\n2.基于项目现有技术架构,独立承担英雄技能体系、皮肤专属表现、场景关卡机制;创新对局拓展玩法的核心研发、调试落地与版本交付;\r\n3.持续优化战斗 Gameplay 研发管线,搭建自动化校验工具与标准化研发规范,提升策划内容生产、功能验证、迭代上线全链路效率,支撑业务高速迭代;\r\n4.负责对局品质与稳定性治理,针对线上崩溃、逻辑异常、对局卡顿等疑难问题开展专项定位、根因分析与闭环复盘;针对全品类移动设备,完成帧率、内存、CPU 耗时等维度的系统性性能优化;\r\n5.联动策划、美术、测试跨职能团队完成需求评审与技术方案共建对齐,输出规范可落地的技术文档,保障版本高质量平稳迭代上线。\n1.计算机相关专业本科及以上学历,具备 5 年及以上游戏客户端开发完整项目经验;\r\n2.精通 C++,熟练掌握 C#;熟悉常用数据结构、经典算法及主流设计模式,具备扎实的游戏数学、游戏物理、碰撞检测、角色动画理论与实战功底;\r\n3.具备优秀的逻辑拆解与复杂问题治理能力,可独立排查并解决线上高阶技术问题;拥有良好的跨团队协作与项目推进能力,工作严谨自律、主动性强,深度热爱并理解MOBA 游戏品类。\n1.具备完整 MOBA 项目战斗模块、Gameplay 核心模块独立开发与迭代落地经验;\r\n2.熟悉主流商用游戏引擎底层架构,掌握渲染、物理、动画核心管线原理;\r\n3.具备线上 Crash 堆栈分析、移动端性能专项调优、内存泄漏排查等一线实战经验;\r\n4.拥有头部游戏厂商成熟上线手游项目完整研发履历者优先。",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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