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《逆战:未来》3D特效设计(怪物)

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "responsibilities": "1.作为项目特效核心战力,独立负责游戏中关键角色、大型Boss的全流程技能特效设计与制作,从设计、实现到性能优化,确保最终品质;\n2.深度理解玩法逻辑,为复杂Boss战机制提供兼具视觉冲击力与功能清晰度的特效解决方案,提升战斗体验的沉浸感与爽快感;\n3.积极引入业界前沿的实时特效技术方案,主导技术攻坚,推动项目特效品质的突破与革新;\n4.协助指导与培养初级特效师,分享经验与技术,助力团队整体水平提升。",
        "requirements_text": "1.4年及以上游戏3D特效经验,作为主力成员参与至少一款上线大型项目的完整经历,并拥有可验证的、高质量的局内战斗特效作品;\n2.核心专长:是战斗特效的能手,精通写实风格下的大型怪物/Boss技能制作;\n3.引擎能力:精通UE引擎的特效制作管线,能熟练运用引擎工具链实现高性能、高品质的复杂特效。",
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