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《王者荣耀世界》战斗策划(怪物向)-新星引力计划

未披露 · 上海 · 腾讯

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "responsibilities": "1.参与游戏内包括但不限于剧情、关卡、副本、任务等方面的怪物需求的对接,设计,落地,优化工作;\n2.参与BOSS战设定包装、细节品质、战斗节奏、打击反馈等体验细节;\n3.对游戏的战斗管线、工具优化等开发环节能深入理解,提供优化建议方案,提高开发效率及易用性。",
        "requirements_text": "1.有1年以上MMO、ACT类战斗策划工作经验,有成功上线项目开发经历这优先;\n2.对UE蓝图、行为树AI、技能逻辑与表现有较为深入的使用经验;\n3.BOSS设计、战斗策略、战斗交互等核心战斗体验有较深的认识及较高的要求;\n4.具有较强的逻辑思维能力、学习能力、良好的沟通能力和优秀的用户体验分析能力;\n5.热爱游戏,在游戏阅历上具备较好的深度和广度,尤其是高品质ACT及经典MMO类游戏。",
        "skills": [AI生成
            "沟通能力",
            "逻辑思维",
            "学习能力",
            "分析能力"
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    "fulltext": "《王者荣耀世界》战斗策划(怪物向)-新星引力计划\n1.参与游戏内包括但不限于剧情、关卡、副本、任务等方面的怪物需求的对接,设计,落地,优化工作;\n2.参与BOSS战设定包装、细节品质、战斗节奏、打击反馈等体验细节;\n3.对游戏的战斗管线、工具优化等开发环节能深入理解,提供优化建议方案,提高开发效率及易用性。\n1.有1年以上MMO、ACT类战斗策划工作经验,有成功上线项目开发经历这优先;\n2.对UE蓝图、行为树AI、技能逻辑与表现有较为深入的使用经验;\n3.BOSS设计、战斗策略、战斗交互等核心战斗体验有较深的认识及较高的要求;\n4.具有较强的逻辑思维能力、学习能力、良好的沟通能力和优秀的用户体验分析能力;\n5.热爱游戏,在游戏阅历上具备较好的深度和广度,尤其是高品质ACT及经典MMO类游戏。",
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