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UE微恐轻动作项目-资深关卡策划(PVEVP方向)

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
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        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "degree": "未披露",
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        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责微恐轻动作PVEVP大地图的关卡设计、节奏规划与体验交付;\n2.主导地图分区、资源点位、AI压力、出入口动线、撤离点与对抗节奏的整体设计;\n3.持续对局内数据、热力图、对抗频率、撤离成功率等数据进行分析并指导迭代;\n4.与战斗、AI、系统、美术、音频等模块紧密协作,保证PVEVP关卡的对抗公平性与氛围沉浸感;\n5.规划赛季化地图更新节奏,沉淀大地图设计方法论及外包协作标准。",
        "requirements_text": "1.资深PVEVP/搜索撤离类大地图设计经验,至少主导过一款同类产品大地图从设计到上线的完整流程;\n2.具备数据驱动的关卡调优能力,熟悉以热力图、胜率、对抗路径等数据指导设计迭代;\n3.熟练使用UE编辑器、蓝图与相关场景工具,有 World Partition / 大世界分区经验者优先;\n4.对动作/射击/生存恐怖/搜索撤离产品有深入研究,具备氛围化大地图的设计理念;\n5.具备优秀的跨部门沟通推动能力,能够在多模块协同中把控质量与进度。",
        "skills": [AI生成
            "沟通能力"
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    "fulltext": "UE微恐轻动作项目-资深关卡策划(PVEVP方向)\n1.负责微恐轻动作PVEVP大地图的关卡设计、节奏规划与体验交付;\n2.主导地图分区、资源点位、AI压力、出入口动线、撤离点与对抗节奏的整体设计;\n3.持续对局内数据、热力图、对抗频率、撤离成功率等数据进行分析并指导迭代;\n4.与战斗、AI、系统、美术、音频等模块紧密协作,保证PVEVP关卡的对抗公平性与氛围沉浸感;\n5.规划赛季化地图更新节奏,沉淀大地图设计方法论及外包协作标准。\n1.资深PVEVP/搜索撤离类大地图设计经验,至少主导过一款同类产品大地图从设计到上线的完整流程;\n2.具备数据驱动的关卡调优能力,熟悉以热力图、胜率、对抗路径等数据指导设计迭代;\n3.熟练使用UE编辑器、蓝图与相关场景工具,有 World Partition / 大世界分区经验者优先;\n4.对动作/射击/生存恐怖/搜索撤离产品有深入研究,具备氛围化大地图的设计理念;\n5.具备优秀的跨部门沟通推动能力,能够在多模块协同中把控质量与进度。",
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