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UE微恐轻动作项目-资深3D场景设计师(灯光方向)

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责项目场景灯光氛围设计与制作,制定场景灯光风格标准及规范;\n2.配合LD、LA及场景团队完成不同关卡与区域的灯光表现落地;\n3.负责场景光影、情绪氛围、镜头表现及最终视觉效果把控;\n4.持续探索风格化灯光表现及实时渲染效果优化方案。",
        "requirements_text": "1.美术相关专业毕业,5年以上游戏场景灯光相关工作经验;\n2.具备较强的色彩、构图及氛围塑造能力,对光影表现敏感;\n3.熟悉UE等主流引擎灯光系统及渲染流程;\n4.热爱游戏,关注影视动漫及游戏视觉表现,对场景叙事与镜头氛围有理解;\n5.具备主动学习能力,能够持续研究并运用新的灯光表现技术。",
        "skills": [AI生成
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            "渲染"
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    "fulltext": "UE微恐轻动作项目-资深3D场景设计师(灯光方向)\n1.负责项目场景灯光氛围设计与制作,制定场景灯光风格标准及规范;\n2.配合LD、LA及场景团队完成不同关卡与区域的灯光表现落地;\n3.负责场景光影、情绪氛围、镜头表现及最终视觉效果把控;\n4.持续探索风格化灯光表现及实时渲染效果优化方案。\n1.美术相关专业毕业,5年以上游戏场景灯光相关工作经验;\n2.具备较强的色彩、构图及氛围塑造能力,对光影表现敏感;\n3.熟悉UE等主流引擎灯光系统及渲染流程;\n4.热爱游戏,关注影视动漫及游戏视觉表现,对场景叙事与镜头氛围有理解;\n5.具备主动学习能力,能够持续研究并运用新的灯光表现技术。",
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