主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "魔方在研轻动作风格化游戏预研项目关卡策划",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责设计、跟进与落地国风动作游戏强表现的探索关卡;\r\n2.根据关卡玩法设计,搭建关卡白模,输出美术需求,配合场景美术完成关卡场景制作;\r\n3.参与完成关卡中战斗内容的制作;\r\n4.参与游戏部分内容切片的 DEMO 制作;\r\n5.参与部分关卡玩法的设计、制作。",
"requirements_text": "1.具备战斗体系与数值框架设计经验,可主导或深度参与设计及标准制定,独立完成核心机制/技能的全流程落地与迭代;\r\n2.深入理解动作游戏战斗平衡与博弈关系,具备相应方法论与实践能力;\r\n3.热爱ARPG,熟悉头部产品与玩法,对手游及主机平台均有了解;\r\n4.有UE 引擎使用经验,能够运用引擎直接验证设计方案;\r\n5.学习与表达能力突出,能快速适应新技术、清晰传递玩法设计意图;\r\n6.具备优秀的沟通协作能力和责任感,抗压性强,能推动团队高效执行;\r\n7.关注AI与游戏结合的趋势,有相关思考与学习意愿。",
"skills": [AI生成
"沟通能力",
"游戏设计",
"美术"
],
"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "1.欢迎有活力、有创意、动手能力强的同学加入;\r\n2.魔方轻动作 AI原生产品探索!寻找具备AI 原生思维的人才,搭建面向下一代产品的精英研发团队,欢迎加入。"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"posting": {
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"post_date": "2026-09-14",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "魔方在研轻动作风格化游戏预研项目关卡策划\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.负责设计、跟进与落地国风动作游戏强表现的探索关卡;\r\n2.根据关卡玩法设计,搭建关卡白模,输出美术需求,配合场景美术完成关卡场景制作;\r\n3.参与完成关卡中战斗内容的制作;\r\n4.参与游戏部分内容切片的 DEMO 制作;\r\n5.参与部分关卡玩法的设计、制作。\n1.具备战斗体系与数值框架设计经验,可主导或深度参与设计及标准制定,独立完成核心机制/技能的全流程落地与迭代;\r\n2.深入理解动作游戏战斗平衡与博弈关系,具备相应方法论与实践能力;\r\n3.热爱ARPG,熟悉头部产品与玩法,对手游及主机平台均有了解;\r\n4.有UE 引擎使用经验,能够运用引擎直接验证设计方案;\r\n5.学习与表达能力突出,能快速适应新技术、清晰传递玩法设计意图;\r\n6.具备优秀的沟通协作能力和责任感,抗压性强,能推动团队高效执行;\r\n7.关注AI与游戏结合的趋势,有相关思考与学习意愿。",
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