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魔方在研轻动作风格化游戏预研项目战斗策划

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏系统策划
设计、游戏策划与内容制作
辅助:游戏数值与经济策划(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "魔方在研轻动作风格化游戏预研项目战斗策划",
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        "department": "IEG",
        "location": "深圳",
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        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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    "requirements": {
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        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责战斗体系的设计、迭代,以及规则机制、角色技能的设计与制作;\r\n2.与程序、美术团队紧密配合,推动怪物、职业技能、地图等从玩法机制、数值设计、美术包装、实机表现的完整落地;\r\n3.设计玩法的经济数值循环系统,确保对局内和跨局间玩家追求与平衡性、数值不膨胀溢出;\r\n4.实时跟踪用户反馈及对战数据,针对潜在问题或风险进行合理分析,并进行及时跟进解决;\r\n5.基于后台数据和玩家反馈,优化和迭代战斗技能设计并复盘制作标准,指导开发新内容,保持玩法的新鲜度和吸引力。",
        "requirements_text": "1.具备1-2款游戏的战斗体系/数值框架设计经验,能独立完成核心机制或技能从设计到上线迭代的全流程;\r\n2.对动作游戏的战斗平衡性与玩家博弈有深刻理解和系统的方法论沉淀;\r\n3.热爱ARPG,熟悉头部产品玩法,具备手游研发经验,并对主机平台有一定了解;\r\n4.具备 UE 引擎使用经验,能够直接在引擎中高效实现和验证设计方案;\r\n5.具备优秀的团队协作与沟通能力,抗压性强,责任感突出,能清晰传达想法并推动执行;\r\n6.关注AI技术与游戏结合的趋势,有主动思考和快速学习、适应新技术及工具的能力。",
        "skills": [AI生成
            "团队协作",
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        "job_highlights": "1.欢迎有活力、有创意、动手能力强的动作游戏爱好者加入;\n2.魔方轻动作 AI原生产品探索!寻找具备AI 原生思维的人才,搭建面向下一代产品的精英研发团队,欢迎加入。"
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    "contact": {
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    "fulltext": "魔方在研轻动作风格化游戏预研项目战斗策划\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.负责战斗体系的设计、迭代,以及规则机制、角色技能的设计与制作;\r\n2.与程序、美术团队紧密配合,推动怪物、职业技能、地图等从玩法机制、数值设计、美术包装、实机表现的完整落地;\r\n3.设计玩法的经济数值循环系统,确保对局内和跨局间玩家追求与平衡性、数值不膨胀溢出;\r\n4.实时跟踪用户反馈及对战数据,针对潜在问题或风险进行合理分析,并进行及时跟进解决;\r\n5.基于后台数据和玩家反馈,优化和迭代战斗技能设计并复盘制作标准,指导开发新内容,保持玩法的新鲜度和吸引力。\n1.具备1-2款游戏的战斗体系/数值框架设计经验,能独立完成核心机制或技能从设计到上线迭代的全流程;\r\n2.对动作游戏的战斗平衡性与玩家博弈有深刻理解和系统的方法论沉淀;\r\n3.热爱ARPG,熟悉头部产品玩法,具备手游研发经验,并对主机平台有一定了解;\r\n4.具备 UE 引擎使用经验,能够直接在引擎中高效实现和验证设计方案;\r\n5.具备优秀的团队协作与沟通能力,抗压性强,责任感突出,能清晰传达想法并推动执行;\r\n6.关注AI技术与游戏结合的趋势,有主动思考和快速学习、适应新技术及工具的能力。",
    "standard_classification": {
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