主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "无畏契约手游-高级动效设计师-重构",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 2,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.能够处理较为简单清晰的动效效果表现,并能进准控制各个控件的状态以方便蓝图布局;\n2.对UE引擎内材质应用有理解,熟悉UE材质系统;\n3.能够使用UMG控件开发各类型UMG界面并且对各机型的适配处理。并能基于UX交互逻辑实现其功能性的美术表现;\n4.能够清晰准确的对资产进行有效的性能向优化,并可编写项目文档、优化实现规范和落地效率;\n5.对接外部CP,沟通资产内容和蓝图控件的调整合入。",
"requirements_text": "1.两年以上相关从业经验。动画、特效设计类相关专业优先;较强的美术功底和素养,善于沟通与传达,能清晰的表达设计逻辑;\n2.审美良好,有一定的游戏U视觉基础,具备基础交互思维;\n3.有较强的逻辑思维和自学能力,有热情,善于沟通,能够承担一定的工作压力;\n4.熟练掌握Photoshop,AE等工具软件。熟悉figma更加;\n5.有UE4或者U3D引擎经验者优先。",
"skills": [AI生成
"Photoshop",
"Figma",
"逻辑思维",
"动画"
],
"preferred_qualifications": "动画、特效设计类相关专业优先;5.有UE4或者U3D引擎经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "无畏契约手游-高级动效设计师-重构\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.能够处理较为简单清晰的动效效果表现,并能进准控制各个控件的状态以方便蓝图布局;\n2.对UE引擎内材质应用有理解,熟悉UE材质系统;\n3.能够使用UMG控件开发各类型UMG界面并且对各机型的适配处理。并能基于UX交互逻辑实现其功能性的美术表现;\n4.能够清晰准确的对资产进行有效的性能向优化,并可编写项目文档、优化实现规范和落地效率;\n5.对接外部CP,沟通资产内容和蓝图控件的调整合入。\n1.两年以上相关从业经验。动画、特效设计类相关专业优先;较强的美术功底和素养,善于沟通与传达,能清晰的表达设计逻辑;\n2.审美良好,有一定的游戏U视觉基础,具备基础交互思维;\n3.有较强的逻辑思维和自学能力,有热情,善于沟通,能够承担一定的工作压力;\n4.熟练掌握Photoshop,AE等工具软件。熟悉figma更加;\n5.有UE4或者U3D引擎经验者优先。",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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