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《天天酷跑》-动效设计师

未披露 · 上海 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "job_title": "《天天酷跑》-动效设计师",
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        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责《天天酷跑》游戏内各类动效的设计与制作,包括但不限于角色技能特效、UI动效、场景过渡动画等;\r\n2.与运营、策划及程序团队紧密协作,根据需求实现高质量的动效表现;\r\n3.参与动效风格的定义与优化,确保动效与游戏整体美术风格和用户体验保持一致;\r\n4.持续优化动效性能,平衡视觉效果与资源消耗,提升游戏运行流畅度。",
        "requirements_text": "1.2年以上相关从业经验,擅长Q版卡通动效,有休闲游戏经验优先;\n2.具备较好的创新能力并对角色、特效以及UI动效有一定经验与见解;\n3.熟练掌握Spine、Cocos、AE,以及2D美术设计相关软件;\n4.学习能力强,对新技术和新工具保持敏感,能快速适应项目需求变化;\n5.责任心强,注重细节,具备良好的团队合作精神和抗压能力。",
        "skills": [AI生成
            "团队协作",
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        ],
        "preferred_qualifications": "1.有大型知名游戏项目动效设计经验,作品集质量突出;\r\n2.熟悉动效性能优化技巧,有成功优化案例;\r\n3.熟悉Unity、3D软件为加分项。",
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    "fulltext": "《天天酷跑》-动效设计师\n1.负责《天天酷跑》游戏内各类动效的设计与制作,包括但不限于角色技能特效、UI动效、场景过渡动画等;\r\n2.与运营、策划及程序团队紧密协作,根据需求实现高质量的动效表现;\r\n3.参与动效风格的定义与优化,确保动效与游戏整体美术风格和用户体验保持一致;\r\n4.持续优化动效性能,平衡视觉效果与资源消耗,提升游戏运行流畅度。\n1.2年以上相关从业经验,擅长Q版卡通动效,有休闲游戏经验优先;\n2.具备较好的创新能力并对角色、特效以及UI动效有一定经验与见解;\n3.熟练掌握Spine、Cocos、AE,以及2D美术设计相关软件;\n4.学习能力强,对新技术和新工具保持敏感,能快速适应项目需求变化;\n5.责任心强,注重细节,具备良好的团队合作精神和抗压能力。\n1.有大型知名游戏项目动效设计经验,作品集质量突出;\r\n2.熟悉动效性能优化技巧,有成功优化案例;\r\n3.熟悉Unity、3D软件为加分项。",
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