主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "J3-UE5动作游戏-场景原画设计师",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
},
"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责游戏场景概念设计,包括关卡场景、Boss战场、探索区域、地标建筑等核心场景的氛围图与概念设定,以及场景道具、环境装置、商业背景等相关设计工作;\n2.深度参与世界观视觉构建,通过场景设计传递叙事信息与情绪张力,打造具有探索欲与沉浸感的环境空间;\n3.制定场景设计规范与风格指引,输出场景细分类型的设计模版,推动概念高效落地;\n4.与关卡策划、3D场景、灯光特效等上下游紧密协作,确保场景概念在空间布局、战斗适配性与引擎实现上的高品质还原。",
"requirements_text": "1.5年以上游戏场景概念设计经验,有至少一款完整上线项目经验,有动作游戏/ARPG项目经验者优先;\r\n2.美术功底扎实,对建筑结构、材质表现、空间透视及光影氛围有出色的设计与把控能力;\r\n3.擅长暗黑奇幻、史诗神话、废墟遗迹等厚重题材的场景风格,能在写实框架下进行具有辨识度的差异化设计;\r\n4.具备环境叙事意识,善于通过场景细节传递世界观信息与故事背景,营造沉浸式探索体验;\r\n5.熟练掌握Photoshop等主流2D设计工具,具备3D辅助概念推演能力(如Blender/UE5等)者优先,能运用AI工具提升前期方案探索效率;\r\n6.设计视野开阔,具备全球化审美,对动作游戏与开放探索类游戏有热情与深入理解。",
"skills": [AI生成
"Photoshop"
],
"preferred_qualifications": "1.5年以上游戏场景概念设计经验,有至少一款完整上线项目经验,有动作游戏/ARPG项目经验者优先;5.熟练掌握Photoshop等主流2D设计工具,具备3D辅助概念推演能力(如Blender/UE5等)者优先,能运用AI工具提升前期方案探索效率",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2059105202392449024"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "2059105202392449024",
"post_date": "2026-08-26",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2059105202392449024"
},
"fulltext": "J3-UE5动作游戏-场景原画设计师\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.负责游戏场景概念设计,包括关卡场景、Boss战场、探索区域、地标建筑等核心场景的氛围图与概念设定,以及场景道具、环境装置、商业背景等相关设计工作;\n2.深度参与世界观视觉构建,通过场景设计传递叙事信息与情绪张力,打造具有探索欲与沉浸感的环境空间;\n3.制定场景设计规范与风格指引,输出场景细分类型的设计模版,推动概念高效落地;\n4.与关卡策划、3D场景、灯光特效等上下游紧密协作,确保场景概念在空间布局、战斗适配性与引擎实现上的高品质还原。\n1.5年以上游戏场景概念设计经验,有至少一款完整上线项目经验,有动作游戏/ARPG项目经验者优先;\r\n2.美术功底扎实,对建筑结构、材质表现、空间透视及光影氛围有出色的设计与把控能力;\r\n3.擅长暗黑奇幻、史诗神话、废墟遗迹等厚重题材的场景风格,能在写实框架下进行具有辨识度的差异化设计;\r\n4.具备环境叙事意识,善于通过场景细节传递世界观信息与故事背景,营造沉浸式探索体验;\r\n5.熟练掌握Photoshop等主流2D设计工具,具备3D辅助概念推演能力(如Blender/UE5等)者优先,能运用AI工具提升前期方案探索效率;\r\n6.设计视野开阔,具备全球化审美,对动作游戏与开放探索类游戏有热情与深入理解。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D003",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}