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《火影忍者》手游-资深系统策划(深圳)

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏系统策划
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
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        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责火影手游的游戏系统设计工作, 参与系统框架设计,包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等;\n2.负责火影手游运营节点规划,并制定节点内容及活动的安排与设计;\n3.对系统与活动的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期;\n4.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。",
        "requirements_text": "1.对市面上各类游戏的系统和运营思路有深入的分析和理解, 有长期玩各类型手游的习惯;\n2.具备良好的游戏审美和创新能力;\n3.参与过完整的游戏研发历程, 有核心系统设计经验;\n4.熟悉二次元游戏或ACG文化,对泛二次元社区有充分了解和认知;\n5.具备良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力。",
        "skills": [AI生成
            "团队协作",
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    "fulltext": "《火影忍者》手游-资深系统策划(深圳)\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.负责火影手游的游戏系统设计工作, 参与系统框架设计,包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等;\n2.负责火影手游运营节点规划,并制定节点内容及活动的安排与设计;\n3.对系统与活动的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期;\n4.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。\n1.对市面上各类游戏的系统和运营思路有深入的分析和理解, 有长期玩各类型手游的习惯;\n2.具备良好的游戏审美和创新能力;\n3.参与过完整的游戏研发历程, 有核心系统设计经验;\n4.熟悉二次元游戏或ACG文化,对泛二次元社区有充分了解和认知;\n5.具备良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力。",
    "standard_classification": {
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